Notícias

Lançamento do Twinmotion 2025.1.1 Comentar

16ABR

A Epic Games lançou o Twinmotion 2025.1.1 e publicou um breve vídeo mostrando as novidades que estão disponíveis, ele ganhou material de grama 3D com Blend e várias personalizações, DLSS 4 e Configuratos em Cloud.

Webinar sobre o ArchViz Explorer Comentar

08ABR

O VR Division publicou uma série de vídeos do Webinar que estão ministrando sobre o ArchViz Explorer no Unreal Engine, o autor mostra o processo para configurar as interatividades do Plug-in num projeto arquitetônico.

Blueprint para iniciantes no Unreal Comentar

04ABR

O Architectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre maquete interativa no Unreal Engine, o autor explica os conceitos e recursos elementares do sistema de Blueprit para quem está iniciando na codificação.

Tutorial de maquete interativa no UE Comentar

01ABR

O Halbot Studios publicou um vídeo tutorial sobre interatividade para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Blueprint para animar a abertura e fechamento de gavetas na maquete interativa.

Novos downloads para o Unreal Comentar

26MAR

A Epic Games atualizou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB, entre eles tem uma nave espacial completa com diversos interiores, uma biblioteca antiga e objetos medievais no estilo Cartoon.

Palestra sobre otimização no Unreal Comentar

24MAR

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre otimização no Unreal Engine, o apresentador aborda recursos de Debuging e passa dicas de como ajustar os gráficos para ganhar performance nas aplicações.

Configurador de carros no Twinmotion Comentar

20MAR

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre veículos no programa, o autor explica como texturizar, animar as portas e criar um configurador para alterar pinturas e rodas, além de trocar o carro de ambiente.

Palestra sobre ArchViz no Unreal Comentar

14MAR

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre ArchViz no Unreal Engine, onde os desenvolvedores da PureBlink mostram o Zentro, uma aplicação que produziram para vender imóveis de forma interativa.

Erro de Texture Streaming Pool no UE Comentar

13MAR

O Next Level Game Art publicou um vídeo tutorial sobre solução de problemas no Unreal, o autor explica três formas diferentes para resolver a mensagem de erro do Texture Streaming Pool Over Budget que aparece no Engine.

Tutorial sobre otimização no Unreal Comentar

11MAR

O artista, Tom Looman, publicou um vídeo tutorial sobre otimização de ambientes para aplicações interativas no Unreal Engine, ele aborda diversas técnicas para otimizar vários aspectos da cena Dark Ruins, da Quixel.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716856.

Total de membros registrados: 142961

Últimos membros registrados: ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM, mariajuliamafioletti, JoanRMattos, Jarofix345.

Usuário(s) on-line na última hora: 395

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.