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Notícias

O Iray foi integrado no Substance Designer

07OUT

A Allegorithmic lançou a versão 5.3 do Substance Designer com o renderizador Iray integrado, o mesmo do 3ds max, permitindo a visualização realista em Real-Time na Viewport do programa e apresentando o resultado que obterá no Max.

Tutoriais do Plug-in Photo Studio para o Max

21SET

O artista Thorsten Hartmann publicou 3 vídeo tutoriais sobre o Plug-in Photo Studio para o 3ds max, que oferece diversas facilidades para renderizar no Mental Ray e Iray, agora também com versão para o V-Ray e tem versão grátis.

Teste do Iray com diversas placas de vídeo

30AGO

O site MiGenius publicou um ótimo Benchmark sobre o Iray, que está disponível no 3ds max, onde testam o desempenho do renderizador com diversas placas de vídeo e serviços de Cloud, incluindo a renderização fotorealista e interativa.

  Iray

Webinar sobre Cloud Rendering com o 3ds max

17AGO

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o crescente uso de Cloud Rendering em 3D, onde o apresentador mostra as vantagens para os usuários do 3ds max, que agora permite renderizar através do A360.

Vídeo da Disney sobre o sistema Path Tracing

15AGO

A Disney publicou um ótimo vídeo, utilizando a sua técnica clássica de narração em desenhos animados, onde o apresentador explica como a luz atua na realidade e a forma de simulá-la em 3D com o método de Path Tracing, o mesmo do Iray.

Substance Designer terá Iray e biblioteca on-line

13AGO

A Allegorithmic divulgou que integrou o Nvidia DesignWorks no Substance Designer, ou seja, agora o programa terá o Iray para renderizar os materiais procedurais igual será no 3ds max, também vão lançar uma biblioteca de Substances.

Nova versão do Plug-in VFB+ para o 3ds max

06JUL

O VFB+ é um ótimo Plug-in que resolve um grande problema do 3ds max, o péssimo e arcaico Frame Buffer, a versão 2.6 tem DOF interativo, Filmic Tonemapping, White Balance, ICC Profile e recursos para correção de cores e tratamento.

Tutorial para usar o Cloud Rendering no 3ds max

02JUN

A Autodesk publicou um ótimo tutorial sobre o novo sistema de renderização em Cloud no A360 disponível no 3ds max 2016, onde o autor explica o que é o serviço, como funciona e a forma de enviar os trabalhos a partir do Max.

Download de materiais MDL para MentalRay e Iray

19MAI

O formato MDL é um novo tipo de linguagem para criar materiais fisicamente corretos baseados em materiais reais e são compatíveis com o Mental Ray e Iray do 3ds max 2016, baixe o pacote com vários MDL oferecidos pela Nvidia.

Dicas sobre o Light Path Expressions do Iray

08MAI

Os desenvolvedores do Iray publicaram uma mensagem no Blog do Nvidia ARC mostrando e comentando as novidades disponíveis no Light Path Expressions do 3ds max 2016, que permite fazer o Relighting da cena na pós-produção.

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