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Notícias

Bunkspeed e HDR Light Studio

16OUT

O Bunkspeed é como se fosse a versão Standalone do iRay do 3ds max, ele oferece um estúdio, luzes e materiais para render Real-time, agora foi integrado com o HDR Light Studio para iluminar com imagem editada em tempo real.

  Iray

Tutorial introdutório sobre o iRay

20AGO

O site Northpixel publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o iRay do 3ds max, renderizador interativo por meio de GPU, onde o autor explica os principais recursos, conceitos e a instalação dos materiais otimizados próprios do iRay.

  Iray

Demonstração de render em rede com o iRay

14AGO

A Nvidia e a Lightworks firmaram uma parceria e publicaram um vídeo demonstrando o novo método de renderização em rede do iRay usando o sistema Nitro, que conta com 260 GPUs e oferece render interativo com perfeição em tempo real.

  Iray

Review do programa Bunkspeed Pro 2014

10AGO

O Bunkspeed é como se fosse uma versão Standalone do iRay, pois é um Soft que oferece a última edição do iRay com todos os recursos disponíveis e biblioteca de materiais para renderizar objetos facilmente usando GPU e CPU.

Diferença entre luz área e luz modelada

07AGO

O blog dos desenvolvedores do iRay publicou um ótimo teste que realizaram para verificar as diferenças na imagem e no tempo de renderização entre utilizar luzes tipo àrea e luzes de estúdio modeladas fielmente até o bulbo.

  Iray

HDR Light Studio Live para vários Renders

24JUL

O HDR Light Studio Live oferece conexão direta com o 3ds max para criar e editar iluminação HDRI interativamente, a nova versão aceita o Mental Ray, iRay, Maxwell, Octane e Thea, além do V-Ray que já era aceito desde a primeira versão.

Compressão de texturas no iRay

04JUL

O Blog dos desenvolvedores do iRay, da Nvidia, publicou uma breve notícia sobre a implantação de um sistema de compressão de texturas nas próximas versões do renderizador que permitirá economizar até 70% da memória da placa.

  Iray

Tutorial de Render interativo com o iRay

01JUL

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o iRay do 3ds max 2014, onde o autor explica os principais recursos de iluminação e materiais, além de mostrar a facilidade de trabalhar com a renderização interativa.

Dicas sobre os novos Samplers do iRay

05JUN

Os Blog iRay Dev, da Nvidia, publicou ótimas dicas sobre quando usar os novos Samplers do iRay no 3ds max 2014, mostrando imagens de exemplo e explicando em quais situações é melhor o Architectural, o Caustic ou os dois juntos.

Tutorial para renderizar interior no iRay

27MAI

O artista Alessandro Cangelosi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de interiores com o iRay do 3ds max, que permite render interativo no Active Shade, onde ele explica como converter uma cena feita no V-Ray para usar o iRay.

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