Notícias

Versão 1.2 do Corona com diversas novidades Comentar

05AGO

A Render Legion lançou o Corona 1.2 para o 3ds max contendo diversas novidades, entre elas estão um ótimo Displacement adaptativo, EV Override, suporte para Physical Camera, Atmospheric Effects e Vertex Paint no Corona Scatter.

Engine da Autodesk tem conexão com o 3ds max Comentar

04AGO

A Autodesk publicou as primeiras informações do Stingray, Engine de Game que terá conexão Real-Time com o 3ds max, iluminação e materiais fisicamente corretos, Visual Scripting baseado em Nodes, efeitos de pós-produção, entre outros.

Vídeo da nova versão do Plug-in gw:Ivy Comentar

04AGO

A GuruWare publicou um vídeo mostrando a nova versão do Plug-in gw:Ivy para o 3ds max, que permite criar trepadeiras sobre os objetos automaticamente, a principal melhoria é a maior velocidade para gerar os ramos da planta.

Tutoriais sobre Samples, Tone Mapping e VFB do V-Ray Comentar

03AGO

O artista Denis Keman publicou cinco ótimos vídeo tutoriais introdutórios sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como fazer o Setup inicial, Default Switcher, localização dos recursos, Image Sampler (Antialiasing), Color Correction e Tone Mapping.

Webinar sobre dados de Scanner no AutoCAD Comentar

02AGO

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram para demonstrar as novas capacidades do AutoCAD 2016 para carregar e trabalhar com modelos texturizados importados de escaneamento 3D através do Autodesk ReCap.

Tutorial sobre as luzes do V-Ray 3 no 3ds max Comentar

31JUL

O artista Paul Hatton publicou mais um tutorial sobre as novidades do V-Ray 3 no 3ds max, agora abordando as luzes e seus recursos como o sampleamento de luzes retangulares e o controle de Diffuse e Specular separadamente.

Nova versão do V-Ray 3 para o 3ds max Comentar

31JUL

A Chaos Group lançou um novo Update para o V-Ray 3 no 3ds max melhorando alguns recursos e corrigindo diversos Bugs, entre eles os Crashes no Render Settings, Hair And Fur Light Cache, VFB, Embree e do V-Ray RT GPU com Drivers CUDA.

Review do Corona Renderer no 3ds max Comentar

30JUL

O site CG Press publicou um ótimo Review sobre o Corona Renderer no 3ds max, onde o autor comenta os principais recursos e funcionalidades como os Solvers de GI, Render Engines, luzes, materiais, Elements, Proxies, DBR, entre outros.

Tutorial de intercâmbio entre Revit e 3ds max Comentar

29JUL

O projetista Denny Lee publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos entre o Revit e o 3ds max, onde ele mostra passo a passo como preparar o modelo no Revit para exportar e renderizar facilmente no 3ds max.

Tutorial para criar asfalto realista no V-Ray Comentar

28JUL

O site Arch3Drender publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como criar material realista de asfalto molhado com poças d\'água para fotos em close.

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