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Making of de hotel criado no 3ds max Comentar

20JUL

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of deste hotel criado com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de maquete criada no Modo Comentar

20JUL

O artista Nebula Grafika publicou um breve vídeo de Making of desta cena de maquete criada com o Modo, da The Foundry, onde ele mostra alguns detalhes de modelagem, texturização, Render no Maxwell e pós-produção no Photoshop.

Tutorial sobre o Populate do 3ds max Comentar

17JUL

O site SanVFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Populate do 3ds max, onde o autor mostra como usar todos os recursos disponíveis na versão 2014 para criar pessoas caminhando e paradas conversando em áreas determinadas da maquete.

Diversos novos modelos para download Comentar

16JUL

As seções de recursos foram atualizadas com ótimas colaborações dos nossos membros, principalmente de modelos 3D como relógio e rádio antigos, ferramentas, colchão, sofá, cadeiras, móveis de escritório, decorações, entre outros.

GI pela GPU no Mental Ray do Max 2015 Comentar

14JUL

O Mental Ray 3.12, que está disponível no 3ds max 2015, tem o protótipo do novo método de cálculo de GI pela GPU da placa de vídeo, que é muito mais veloz, ainda não está na interface, mas você pode usá-lo com o Script criado pela Nvidia.

App de RA com passeio virtual Comentar

11JUL

A Modus Matrix lançou uma App gratuita de Realidade Aumentada que além de mostrar a maquete, exibir informações dos cômodos e aceitar retirar telhados e pavimentos, também faz passeio virtual por interiores e exteriores.

Nova versão do Plug-in Rail Clone Comentar

10JUL

O Rail Clone é um dos melhores Plug-ins para modelagem de maquete no 3ds max, pois ele oferece recursos paramétricos, a versão 2.3 tem Conform To Surfaces, Bevel para cantos, tamanho fixo para segmentos, Seed Local, entre outros.

Tutorial sobre V-Ray Sun e Sky no Max Comentar

09JUL

O artista New (Emerson) colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica os recursos da VRay Sun, VRay Sky e como trabalhar em conjunto com a Physical Cam.

Tutorial sobre o V-Ray Light Meter Comentar

07JUL

O artista Pablo Conca Bosch publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde explica como usar o Helper VRay Light Meter para ajudar a estimar a melhor configuração de exposição da cena com a VRay Physicam Camera.

Site com materiais para o Corona Render Comentar

06JUL

Um usuário do Corona Render criou um site para arquivar e compartilhar materiais com a autorização do programador Ondra Karlik, desenvolvedor do Corona, os materiais estão organizados por versões do Render e do 3ds max.

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