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80 Flores e vegetações em PSD para download Comentar

13JUL

O site Free PSD Designs possui um ótimo pacote contendo 80 flores e vegetações para download gratuito, são imagens no formato PSD com Alpha que podem ser usadas tanto em Billboards na cena 3D quanto na composição no Photoshop.

Tutoriais para criar tapetes realistas com o V-Ray Comentar

08JUL

O artista Adán Martín publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre criação de tapetes realistas com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como usar o VRay Displacement Mod para tapetes mais finos e o Hair and Fur para tapetes felpudos.

Novos modelos gratuitos da Dimensiva Comentar

07JUL

O site Dimensiva está oferecendo novos modelos 3D para download gratuito, estão no formato do 3ds max com materiais do V-Ray, são objetos de decoração, brinquedos, cadeiras, luminárias, sofá, TV de Oled curva, armário e mesa.

Tutoriais sobre o Corona Renderer no 3ds max Comentar

06JUL

A Render Legion publicou uma série de ótimos vídeo tutoriais sobre o Corona Renderer para o 3ds max, onde o autor explica ambiente HDR, Panorama Exporter, tapete com o Corona Scatter, Render Elements, Volumetric Fog e Shader SSS.

MCG para criar padrões hexagonais no 3ds max Comentar

06JUL

O artista Vu Nguyen está oferecendo o MCG Honeycomb para o 3ds max, que permite gerar diversos tipos diferentes de padrões hexagonais, desde lajotas de calçamento até formas para revestimentos e animações de Motion Graphics.

Tutoriais sobre detalhes do V-Ray 3 no 3ds max Comentar

03JUL

O artista Paul Hatton publicou 3 ótimos tutoriais sobre o V-Ray 3 do 3ds max, no link da imagem está o tutorial do V-Ray Clipper para cortar objetos, acesse o tutorial do V-Ray RT clicando aqui e o tutorial dos Shaders clicando aqui.

Tutorial para modelar prédio no Z-Brush Comentar

02JUL

A Pixologic publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre modelagem de maquete com o Z-Brush, onde o autor explica passo a passo como modelar um prédio conceito enquanto aborda diversos recursos importantes do programa.

Tutoriais sobre o Forest Pack no 3ds max Comentar

01JUL

O artista Adán Martín publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in Forest Pack, um dos mais usados em maquete no 3ds max, onde ele explica os principais recursos e parâmetros, além de ensinar a criar gramado realista.

Script para posicionar objetos sem interpenetração Comentar

01JUL

O Mipoll Placement é um novo Script gratuito para o 3ds max que permite posicionar objetos sobre a superfície de outro sem ocorrer interpenetração, como se houvesse detecção de colisão entre eles, funciona a partir do Max 2008.

Tutorial sobre ladrilhos e tijolos no RailClone Comentar

29JUN

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RailClone para o 3ds max, onde o autor explica como usar o operador UVW XForm com o Random Offset e Step Parameters para mapear ladrilhos e tijolos com realismo.

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