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Plug-in para portas e janelas Comentar

20MAI

A VizEasy lançou o Procedural Facade Windows para o 3ds max, um novo Plug-in com versão gratuita que oferece diversos recursos para criar portas e janelas automaticamente, também conta com parâmetros para personalização.

Download de pessoa escaneada Comentar

19MAI

A RenderPeople está oferecendo o download gratuito de uma pessoa escaneada para promover o novo acervo que lançaram, é o modelo 3D com material PBR de uma mulher em pose, vestindo roupas de frio e falando no celular.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

19MAI

O RenderRebels publicou mais um vídeo tutorial da série que estão produzindo para iniciantes no Unreal Engine, o autor aborda agora os principais conceitos e recursos do Sequencer para produzir animações no programa.

Tutorial sobre vidros no Unreal Comentar

19MAI

O Gamma Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como configurar materiais de vidro para renderizar com o Path Tracing e também com o Lumen.

Animação para arquitetura no Unreal Comentar

19MAI

O Titan Viz publicou dois vídeo tutoriais sobre animação para arquitetura no Unreal, o autor explica os principais recursos da câmera, Sequencer e Movie Render Queue para animar e renderizar animações com qualidade.

Tutorial sobre interiores no D5 Comentar

19MAI

O Design Cave publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no D5 Render, mostrando como importar do SketchUp, configurar a iluminação natural e artificial, ajustar os materiais e renderizar com realismo.

Como importar cidades no D5 Render Comentar

19MAI

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura e urbanismo no D5 Render, ensinando a usar o novo recurso do programa para importar referências 3D de cidades inteiras para contexto.

Comparação entre D5 e Twinmotion Comentar

19MAI

O artista, David Tomic, publicou um vídeo sobre os principais renderizadores Real-Time para arquitetura, criando o mesmo projeto no Twinmotion e D5 Render para comparar vários aspectos, mas não parece conhecer bem os dois.

Script para texturização no 3ds max Comentar

19MAI

O desenvolvedor brasileiro, Arthur Valente, lançou o Greener 3 para o 3ds max, Script para texturização de vegetações, ele foi totalmente reformulado e oferece controles para ajustar os materiais rapidamente em massa.

Modelagem de costuras no Max Comentar

17MAI

O RTstudio Archviz publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor explica como criar costuras em 3D usando apenas modificadores e Spline para poder editar com facilidade.

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