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Como usar Nano Banana em ArchViz Comentar

01SET

O LandSpace Architecture publicou um breve vídeo tutorial sobre a Nano Banana AI em projetos de arquitetura, a autora explica como gerar modelos 3D de prédios com texturas a partir de fotos ou do Google Street View.

Animação de ArchViz no D5 Render Comentar

01SET

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação de arquitetura no D5 Render, o autor ensina como animar um passeio virtual pelo projeto, renderizar com menos Frames para agilizar e aumentar com AI.

Lançamento do Postshot 1.0 Comentar

01SET

A Jawset lançou a versão 1.0 do Postshot, programa que ficou famoso logo nas primeiras versões Beta por reconstruir objetos e ambientes em 3D com qualidade, a partir de imagens, usando a técnica de Gaussian Splatting.

Novidades do Cesium no Unreal Comentar

29AGO

A equipe do Cesium publicou o vídeo da apresentação que realizaram sobre as novidades do Plug-in no Unreal, entre elas estão o Camera Manager, Non-Earth Ellipsoids e suporte para glTF, Mesh Instancing e Virtual Texture.

Download de 5 robôs para limpeza Comentar

29AGO

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma coleção com 5 robôs aspiradores de pó para limpeza de residências, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre água no Unreal Comentar

29AGO

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre criação de água no Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do Water System para construir rios e lagos facilmente, além de configurar o aspecto da água no Shader.

Vídeo com 25 dicas sobre o Unreal Comentar

29AGO

O VR Division publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor passa 25 dicas de recursos e técnicas para facilitar e agilizar o trabalho diário com o programa na produção de maquetes.

Palestra sobre o PCG do Unreal Comentar

29AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre PCG que ministraram no Unreal Fest Orlando, o apresentador explica como usar os recursos do sistema para facilitar a criação de ambientes para visualização automotiva.

Tutorial do Toon Shading no Corona Comentar

29AGO

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre o novo Toon Shading disponível no Corona 13 para o 3ds max, o autor ensina como configurar o recurso para criar linhas de contorno e renderizar projetos igual desenhos 2D.

Tutorial sobre fachadas no D5 Render Comentar

29AGO

O MD Renders publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no D5 Render, o autor explica como exportar o projeto do SketchUp, texturizar, configurar a iluminação, criar o entorno e renderizar com realismo.

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