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Tutorial de transparências em Nanite Comentar

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O PolySphere3D publicou um breve vídeo tutorial sobre o Nanite do Unreal Engine 5.5, o autor explica como utilizar materiais transparentes em Meshes convertidos em Nanite e resolver os problemas que acontecem.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

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O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, a autora ensina como configurar as luzes naturais, artificiais e os materiais de um apartamento.

Tutorial sobre realismo no Twin Comentar

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O RenderRite publicou um vídeo tutorial sobre exteriores de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar os materiais, iluminação, ambiente e entorno para produzir imagens realistas com Path Tracing.

Tutorial sobre o Substrate do UE Comentar

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O artista, Reza Sarkamari, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre o Substrate do Unreal, onde ele continua explicando os principais recursos deste novo sistema de materiais que ainda está em desenvolvimento.

Como criar vegetações para Real-Time Comentar

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O Mot Studio publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem de vegetações no SpeedTree, o autor ensina como criar uma palmeira para Render Off-line e depois converter para Render Real-Time e aplicações interativas.

Download de lavanderia Comentar

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A artista, Anhelina Kohut, está oferecendo o download gratuito de uma lavanderia com máquinas de lavar, secar e diversas decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Cortina translúcida no Unreal Comentar

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O artista, Farrukh Gulamzhanov, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar um Shader para reproduzir materiais de tecidos translúcidos igual o voal.

Webinar sobre imperfeições no Corona Comentar

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O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre realismo em projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a criar imperfeições, sujeiras e desgastes na texturização dos objetos.

Como fazer fundos de cidades com AI Comentar

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O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial para projetos de arquitetura, ele ensina como usar o Freepik para criar fundos de cidades com a perspectiva e os detalhes que desejar.

Download de duas salas Comentar

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O artista, Boguchwal Kowalczyk, está oferecendo o download gratuito das salas de estar e jantar de uma casa com diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais do V-Ray. (Exige VPN)

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