Notícias

Download de cena com penteadeira

15MAR

O artista, Oleksiy Bondarenko, está oferecendo o download gratuito de uma cena com penteadeira, poltrona, luminárias e diversas decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais para o V-Ray.

Tutorial sobre o Foliage do Unreal

15MAR

O Wonderfra3D publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de cenas no Unreal Engine, o autor mostra como utilizar o Foliage para distribuir vegetações e formar um campo de trigo, além de configurar a iluminação.

Tutorial para criar deserto no Unreal

15MAR

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de cenas no Unreal Engine, o autor explica como configurar a atmosfera, nuvens, iluminação natural e montar um deserto utilizando Assets da Megascans.

Sala com o Corona em português

15MAR

O artista, David Silva, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre projetos de arquitetura no 3ds max, ele ensina como modelar uma sala, texturizar, decorar usando bibliotecas, configurar a iluminação e renderizar.

Tutorial sobre o Slate Material Editor

15MAR

O The Viz Mentor publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais e texturização no 3ds max, o autor explica os principais recursos e utilidades do Slate Material Editor para facilitar a composição dos materiais.

Novo Plug-in Substance para Unreal 5

14MAR

A equipe do Substance lançou uma nova versão do Plug-in de conexão com suporte para o Unreal 5, ainda em fase Beta, ele permite editar os parâmetros dos materiais Substance dentro do próprio Engine e até mesmo em Runtime.

Download de sala dois ambientes

14MAR

O artista, Chen Pin-Erh, está oferecendo o download gratuito desta sala de dois ambientes pronta para renderizar com vários móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com texturas e materiais do Corona.

Tutorial do Distance Field no UE

14MAR

O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Distance Field disponível no Unreal Engine, que pode ser usado para diversos efeitos, mas ele ensina como aplicar na configuração dos materiais.

Tutorial sobre texturização em espanhol

14MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção de texturas específicas para arquitetura, ensinando a combinar técnicas de escaneamento e ajustes procedurais com o Max e Substance Designer.

Tutorial sobre Fog no Photoshop

14MAR

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de arquitetura geradas com o V-Ray, ele explica como utilizar mapa de Z-Depht para aplicar o efeito de Fog na cena através do Photoshop.

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