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Tutorial sobre vegetações para UE Comentar

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O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para aplicações em Real-Time no Unreal, o autor ensina como exportar árvores criadas no SpeedTree com materiais, LODs e animação para usar no Engine.

Tutorial sobre Crowd no Max Comentar

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O CG-School publicou um vídeo tutorial sobre Crowd no 3ds max, o autor explica como configurar o Plug-in Procedural Crowd Generator para simular multidões animadas em estádios e eventos ao vivo com facilidade.

Vista aérea de ArchViz com IA Comentar

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O Show It Better publicou um vídeo tutorial sobre visualização de arquitetura com inteligência artificial, o autor ensina como inserir o projeto 3D em imagens do Google Earth para criar vistas aéreas realistas.

Plug-in para gerar terrenos no UE Comentar

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O desenvolvedor, Hamed Tayebi, lançou o TopoFetch para o Unreal Engine, um novo Plug-in que permite gerar terrenos em 3D baseados em dados reais com 1 clique, também pode incluir a texturização com imagens de satélite.

Download de duas salas Comentar

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A artista, Mariya Shevchenko, está oferecendo o download gratuito das salas de estar e jantar de um chalé com diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Como gerar decorações 3D com IA Comentar

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O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para projetos de arquitetura com inteligência artificial, o autor explica como usar a Hi3D V3.0 para gerar móveis e decorações com texturas e qualidade.

Como instalar o DLSS 5 no Twin Comentar

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O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o DLSS 5 no Twinmotion, o autor explica como baixar e instalar o DLSS 5 Autopilot, do Kizzuwatnaa, para rodar na Viewport e na renderização do programa.

Tutorial sobre interiores no D5 Comentar

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O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre design de interiores com o D5 Render, o autor explica como importar o projeto do SketchUp, configurar a iluminação e ajustar os materiais para renderizar com realismo.

Lançamento do AI Studio 1.1 Comentar

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A Reallusion lançou o AI Studio 1.1, o seu sistema de renderização 3D através de inteligência artificial, entre as novidades estão a geração em 4K, a adição da Seedance 2.5, Create Actor Mode e 3D Guided Generation.

Lançamento do World Labs Atlas Comentar

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A World Labs lançou o Atlas, o primeiro modelo de inteligência artificial baseado em Spatial Intelligence, o sistema permite dirigir o caminho da câmera por um ambiente 3D gerado a partir de várias imagens de referência.

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