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Notícias

Lançamento do Chaos Vantage 2.7

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A Chaos lançou o Vantage 2 Update 7 com diversas novidades, entre elas estão as melhorias no Scatter e Color Corrections, adição do Lens Distortion, Vignetting Effects e Procedural Dirt Texture, novo Sky Model e DLSS4

Download de modelos para jardins

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O Nghia House está oferecendo o download gratuito da coleção de vegetações e decorações para áreas de lazer que usaram neste jardim, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais para o V-Ray. (Exige VPN)

Andaimes procedurais com PCG no UE

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O CodeLikeMe publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina como configurar um gráfico para gerar andaimes proceduralmente baseados no desenho de uma Spline.

Animação de vegetações no Unreal

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O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre animação de vegetações no Unreal, o autor explica como pintar Vertex Color no Blender e usar essa informação no material para aplicar o World Position Offset.

Texturização no D5 em espanhol

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O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização de projetos de arquitetura no D5 Render, ensinando os principais recursos e como adicionar detalhes e imperfeições para gerar imagens realistas.

Animação de interiores no D5 Render

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O Design Cave publicou um vídeo tutorial sobre animação de interiores de arquitetura com o D5 Render, o autor mostra como configurar a iluminação de uma cozinha, movimentar a câmera, fazer algumas tomadas e renderizar.

Como os materiais são escaneados

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O artista, Dimitris Katsafouros, publicou um vídeo muito interessante sobre digitalização de materiais do mundo real para reproduzir em 3D, ele mostra todo o processo, que não é tão simples igual escanear objetos.

Download de flores e decorações

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O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma coleção com diversas flores e decorações para ambientes internos, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais do V-Ray. (Exige VPN para acessar)

Tutorial sobre Displacement no UE 5.5

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O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre os recursos para Displacement no Unreal 5.5, ele ensina a usar as novidades que facilitam a aplicação do efeito nos materiais de objetos convertidos em Nanite.

Tutorial sobre o GPU Profiler do UE

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O artista, Dallas Drapeau, publicou mais um vídeo tutorial sobre otimização de aplicações interativas no Unreal, ele explica como usar o GPU Profiler para identificar os gargalos de exibição, além do Insights Trace.

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