Notícias

Como renderizar usando IA Comentar

24MAR

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura com inteligência artificial, ele ensina como usar a nova Gendo AI para transformar a imagem da Viewport do SKP numa foto realista.

Nanite em Gaussian Splatting no UE Comentar

23MAR

O Technical Artist, Tim Chen, lançou o NanoGS para o Unreal Engine, um novo Plug-in gratuito que permite transformar Gaussian Splatting em Mesh Nanite para conseguir renderizar cenas gigantes escaneadas em Real-Time.

Download de quarto com roupas Comentar

23MAR

O artista, Phuong Viet, está oferecendo o download gratuito de um quarto de casal com móveis, objetos de decoração e roupas penduradas, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais do Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre Shaders no Unreal Comentar

23MAR

O UnrealCG publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de pós-produção no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader para criar a transição da cena entre desenho e Render realista usando o Post-Process Volume.

Ambiente Urbano no UE - Parte 2 Comentar

23MAR

O PolyBoost publicou a segunda parte do vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor prossegue na construção de um ambiente urbano no estilo Cyberpunk, explicando agora como criar cabos dinâmicos na cena.

Tutorial sobre Displacement no UE Comentar

23MAR

O artista, Payton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre Displacement no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader com recursos de Nanite Tessellation, Displacement e Layers para aplicar no Landscape.

Design funcional espaço pequeno Comentar

23MAR

O Emunarq publicou um vídeo tutorial sobre design de interiores, o autor explica todo o processo que empregou para projetar um Suchi Bar completamente funcional e confortável num espaço de apenas 3 metros quadrados.

Design de interiores com IA Comentar

23MAR

A artista, Kate Vera, publicou um vídeo tutorial sobre design de interiores com inteligência artificial, abordando o processo que adota nos projetos e as diversas ferramentas que usa como Meshy AI, Nano Banana e Kling.

Como melhorar Render com IA Comentar

23MAR

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em imagens de arquitetura, o autor explica diversos conceitos, instalações e especificações, além de ensinar a usar o Workflow que ele está vendendo.

Plugin para gerar materiais no Max Comentar

23MAR

A FlowCGI lançou o AutoPBR Gen-Pro para o 3ds max, um novo Plug-in, baseado em inteligência artificial, que permite gerar o Set completo de texturas PBR a partir de uma única imagem de referência e sem emendas.

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