Notícias

Novo Shader para modelagem e render de volume

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O AFK Team escreveu um ótimo Shader gratuito de volume para o Mental Ray, permitindo modelar e renderizar objetos volumétricos, inclusive exibindo em tempo real na Viewport do 3ds max.

Tutorial sobre o Shader Render Subset of Scene Masking

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O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Mental Ray explicando como usar o Shader Render Subset of Scene Masking para criar máscaras de objetos e facilitar a troca de cores ou correções.

Tutorial sobre materiais, iluminação e render de carros

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O site CG Cookie publicou dois ótimos vídeo tutoriais explicando como criar iluminação de estúdio para carros e materiais com Car Paint e Arch&Design. Acesse a segunda parte clicando aqui.

Tutorial sobre iluminação de estúdio no Mental Ray

05MAI

O nosso amigo e colaborador, freenando, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 ensinando como reproduzir iluminação de estúdio no Mental Ray usando luzes Sky Portal e o Shader Blackbody.

Tutorial para fazer balões de festa

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O nosso amigo e colaborador, iapereira, indicou este ótimo tutorial no fórum da 3D1, onde o autor explica como modelar um balão de festa, criar o material, iluminar e renderizar com o Mental Ray.

Tutorial para criar iluminação de estúdio no Mental Ray

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O site CG Arena publicou um ótimo vídeo tutorial, desenvolvido pela Florence Design Academy, explicando a técnica básica para simular iluminação de estúdio no 3ds max com o Mental Ray.

Tutorial para criar lagos e oceanos com Daylight

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O Blog Polygon publicou um ótimo tutorial explicando como criar superfícies de água para lagos e oceanos com realismo usando o Arch&Design do Mental Ray e diversos tipos de céu com o Daylight.

Tutorial para usar o Shader Blackbody com Skyportal

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O nosso amigo e colaborador, Fernando da Silva Salmon, indicou este ótimo tutorial explicando como habilitar e usar o Shader Blackbody do Mental Ray para iluminar com a Skyportal sem Daylight.

Download da versão Beta do Mental Mill 1.1

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A Mental Images lançou a versão Beta do Mental Mill 1.1 para download. Com este programa é possível criar materiais personalizados para visualizar na Viewport e no Render do 3ds max 2010 e 2011.

Tutorial para aplicar imagem de fundo com Physical Sky

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O nosso amigo e colaborador, Juliano Kloss, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como fazer aparecer imagens de fundo junto com o Physical Sky do Mental Ray sem ficarem escuras.

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