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Ótimo tutorial para criar perspectiva isométrica Comentar

17AGO

O nosso amigo e colaborador, Bender, criou um ótimo tutorial explicando como modelar paredes, portas, janelas e pisos de uma maquete para fazer perspectiva isométrica (planta humanizada 3D).

Tutorial para modelar anel de diamante Comentar

13AGO

O site ForCG publicou um ótimo tutorial explicando detalhadamente como modelar um diamante em Poly no 3ds max, dúvida comum no fórum da 3D1. Também mostra como modelar o anel com o Loft.

Vídeo tutorial sobre subdivisão de superfícies Comentar

12AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre subdivisão de superfícies no 3ds max mostrando como criar detalhes nos objetos e cantos arredondados na modelagem poligonal.

Ótimo tutorial sobre Edge Loop e Subdivision Comentar

09AGO

O nosso amigo e colaborador, Leandro Oliveira, criou um ótimo tópico no fórum da 3D1 explicando como respeitar os Edge Loops na modelagem e também como fazer a subdivisão correta do objeto.

Cinco vídeo tutoriais sobre o Graphite do Max 2010 Comentar

30JUL

O site CG Tuts Plus publicou uma série com cinco vídeo tutoriais onde o autor modela uma árvore para explicar as novas ferramentas do módulo Graphite do Max 2010. A segunda parte está aqui.

Vídeo mostrando tecnologia de modelagem Multi-touch Comentar

30JUL

O site MaxUnderground publicou a notícia de um vídeo muito interessante que surgiu no YouTube mostrando a promissora tecnologia de modelagem 3D em display multi-touch da SpaceClaim.

Vídeo tutorial de modelagem e texturização para Games Comentar

26JUL

O site CGArena publicou uma série com ótimos vídeo tutoriais explicando todo o processo de modelagem, mapeamento e texturização de objetos para usar em Games e aplicações interativas 3D.

Ótimo tutorial para ajustar proporção de Blueprints Comentar

23JUL

O nosso amigo e colaborador, Tony, escreveu um ótimo tutorial para os leitores da 3D1 que responde uma dúvida muito comum, como ajustar a proporção dos Blueprints para modelar no Max.

Vídeo com Time Lapse da modelagem de um personagem Comentar

22JUL

O nosso amigo e colaborador, Alexandro Castro, modelou este ótimo personagem cartoon e gravou um vídeo para os leitores da 3D1 mostrando todo o processo de modelagem poligonal no Max.

Imagens de referência para Edge Loops Comentar

19JUL

O nosso amigo e colaborador, Flávio Engel, postou um ótimo tópico no fórum da 3D1 com diversas imagens de referência para Edge Loops, que permite modelar corretamente para animação.

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