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Notícias

GPU Particles no EmberGen

16JUL

O EmberGen está se desenvolvendo rápido depois da parceria com a Otoy e a versão 0.5.5 permite simular partículas através da GPU, portanto, aceita milhões delas em Real-Time e publicaram uma live mostrando as novidades.

Tutorial para simular montagem

11JUL

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre simulações de montagem de objetos com o TyFlow no 3ds max, onde ele explica como animar a formação de um carro feito com peças de Lego que estão espalhadas no local.

Nova versão do EmberGen

08JUL

A JangaFX lançou o EmberGen 0.5.4, programa para simulação de fluidos gasosos em Real-Time, a nova versão ganhou mais nove Presets e melhoraram os antigos, também melhoraram o Solver de pressão e incluíram mais controles.

Tutorial de transformação no TyFlow

04JUL

O We Visualize It publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics com o TyFlow no 3ds max, onde o autor ensina a simular as faces soltando do objeto presas em cabos para depois formar a superfície novamente.

Tutorial para simular crescimento

20JUN

O FXPear Studio publicou um breve vídeo tutorial sobre simulações com partículas usando o TyFlow no 3ds max, onde o autor ensina a animar um cérebro crescendo e envolvendo os olhos, a técnica serve para bolos e colméias.

Tutorial sobre estrela no Niagara

20JUN

O CGHow publicou um vídeo tutorial sobre animações com partículas em tempo real no Unreal Engine, onde o autor explica como configurar o Niagara para simular a movimentação do plasma na coroa de estrelas iguais ao sol.

Tutorial para descarregar caminhão

06JUN

O CGI Indonesia publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde o autor ensina a carregar um caminhão com pedras e animar o descarregamento elevando a caçamba.

Efeitos avançados no Unreal Niagara

30MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a nova versão do Niagara no Unreal Engine 4.25, onde os apresentadores explicam o fundamental do sistema e mostram como estender para criar efeitos avançados.

Webinar sobre o Unreal Niagara

25MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Niagara do Unreal 4.25, que saiu da fase Beta, onde eles abordam as melhorias na interface, modificações no sistema e os novos recursos como o Spatial Hash.

Projetos técnicos da Siggraph 2020

18MAI

A Siggraph publicou o vídeo mostrando os principais projetos técnicos que serão apresentados na edição de 2020, entre eles estão simulações físicas, interatividade com 3D, melhoria de fotos e escultura através de robôs.

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