Notícias

Tutorial com dicas para facilitar Skinning Comentar

19ABR

O artista Aaron Dabelow publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Skinning de personagens no 3ds max, onde ele passa dicas para facilitar e agilizar o processo de Skinning em malhas complexas contendo roupas e fivelas metálicas.

Making of de esculturas criadas com Max e Z-Brush Comentar

14ABR

O site 3D Total publicou um ótimo Making of sobre estas esculturas criadas com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa dicas sobre modelagem, iluminação e configurações de Render no estilo Clay com HDRI usando o Mental Ray.

Script comercial para sincronismo labial Comentar

10ABR

O Prime Automatic LipSync Tool é um novo Script comercial para o 3ds max que permite sincronizar animação labial automaticamente de acordo com um texto, como usa Morph Target pode ser adaptado para o português e custa 70 USD.

Making of de personagem criado no Z-Brush Comentar

07ABR

O site 3D Total publicou o Making of deste ótimo personagem estilo Baco criado com o Z-Brush, onde o autor passa dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, Render no Mental Ray do Softimage e composição no Photoshop.

Making of de avestruz com Z-Brush e 3ds max Comentar

07ABR

O site 3D Total publicou o Making of deste ótimo avestruz estilizado criado com o Z-Brush e 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, detalhamento, texturização e iluminação com o V-Ray.

Tutorial para animar aranha no 3ds max Comentar

04ABR

O site MakeItCG publicou um ótimo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como criar o Walk Cycle de uma aranha com 8 patas caminhando por um terreno irregular e seguindo uma trajetória.

Vídeo do Project Pinocchio no 3ds max Comentar

28MAR

O Project Pinocchio é um Soft on-line que está sendo desenvolvido pela Autodesk para criação de personagens baseados em partes prontas, depois pode importar no 3ds max com texturas e Rig, veja o vídeo mostrando o processo no Max.

Webinar sobre o Marvelous Designer Comentar

25MAR

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que fizeram sobre o Marvelous Designer, com 1 hora de duração, onde os apresentadores ensinam a criar diversos tipos de roupas, decorações como cortinas, texturização e integração com o Max.

Faceware Retargeter para Motion Capture Comentar

25MAR

O Faceware é um programa para captura de movimentos faciais através de vídeo, ele tem o Plug-in Retargeter para conexão com o 3ds max e a nova versão automatizou o processo com o AutoSolve e simplificou a colaboração.

Tutorial de animação facial com o XrayCAT Comentar

23MAR

O XrayCAT é um Plug-in que adiciona novas ferramentas no sistema CAT para animação de personagens no 3ds max, neste vídeo tutorial o autor ensina como criar um Rig facial complexo facilmente com os recursos do Plug-in.

VOCÊ TAMBÉM PODE SE INTERESSAR POR:

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718013.

Total de membros registrados: 143359

Últimos membros registrados: mayconpaes, g19xm, lking1, ruberpaulo2311, AMANDA.LIMA, rafawally, arlison.viz, Guipereira81.

Usuário(s) on-line na última hora: 868

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.