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Tutorial sobre o Hair and Fur do 3ds max Comentar

13JUN

O site CG Arena publicou um ótimo tutorial sobre criação de pêlos no 3ds max, onde o autor ensina os principais passos e configurações para fazer a barba de um personagem com o modificador Hair and Fur.

Tutorial sobre Rig de personagem no 3ds max Comentar

12JUN

Fabrício colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max, onde ele explica como criar os Bones, Solvers, controladores e aplicar o Skin para anexar o Mesh ao esqueleto.

Mixamo Auto-Rigger gratuito para Lowpoly Comentar

12JUN

A Mixamo tem um serviço de Rig on-line que custa 90 USD por personagem, mas agora está oferecendo de graça para personagens com menos de 10 mil Polys e 30 MB, é ideal para produção de Games e aplicações interativas.

Tutorial sobre animação labial 2D no 3ds max Comentar

06JUN

Muitas vezes perguntaram no fórum como fazer animação 2D no rosto de personagens 3D no 3ds max, este tutorial do site Trapt CG ensina um dos métodos para animar texturas simulando a boca do personagem.

Tutorial para fazer Rig personalizado no CAT Comentar

04JUN

O site Trapt CG possui um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max, onde o autor ensina como criar uma estrutura personalizada passo a passo com o CAT Rig. Vídeo 2 - Vídeo 3.

Soft e Hardware para captura de movimentos faciais Comentar

04JUN

A Faceware está lançando comercialmente a sua tecnologia de captura de movimentos faciais, já divulgamos as primeiras experiências aqui, depois o sistema passou a ser usado em filmes e agora estará disponível para os estúdios.

Tutorial para animar objetos na mão do CAT Comentar

31MAI

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, onde o autor explica como fazer o esqueleto do CAT segurar objetos, animar em IK e depois soltar o objeto em algum lugar.

Tutoriais sobre Rig facial no 3ds max Comentar

28MAI

O site Trapt CG possui dois ótimos vídeo tutoriais sobre Rig facial no 3ds max, onde o autor ensina a criar o Rig e os controladores. Rig parte 2 - Controle parte 1 - Controle parte 2.

Tutorial sobre modelagem e texturização de personagem Comentar

25MAI

Thomdubra colaborou com a nossa comunidade publicando uma série de vídeos mostrando todo o processo de criação deste personagem, envolvendo diversos programas como 3ds max, Z-Brush, Mudbox e Photoshop.

Futuro Script para Rig de penas no 3ds max Comentar

25MAI

Clovis Gay publicou um vídeo para demonstrar o Script Feather Rig, que ele está desenvolvendo para criar o Rig de penas em personagens no 3ds max e oferece diversos recursos para animação.

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