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Novo Plug-in para o CAT do 3ds max Comentar

19JAN

O Xray CAT Survival Toolkit é um novo Plug-in comercial para o 3ds max que adiciona diversas funcionalidades no sistema CAT para animação de personagens como Pose Manager e Layer Manager remodelado, facilitando e agilizando os processos.

Tutorial para texturizar cabeça com Max e Z-Brush Comentar

11OUT

Este é um ótimo vídeo tutorial sobre texturização de personagens envolvendo o 3ds max, Z-Brush e Photoshop, continuando o tutorial de ontem sobre mapeamento, agora o autor ensina passo a passo como pintar a textura da cabeça humana.

Tutorial para fazer Rig de músculos no 3ds max Comentar

28AGO

O site Make It CG publicou um ótimo tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max, onde o autor ensina como criar Rig de músculos com Bones e sem precisar de Plug-ins ou do recurso Muscle do CAT.

Script para animar Walk Cycle de personagens Comentar

28AGO

O Spline Walk é a evolução do Script Spline Walkator, que já divulgamos aqui. Ele pode ajudar na animação de personagens no 3ds max facilitando a criação de Walk Cycle seguindo um caminho feito com Spline.

Artigo sobre captura de movimentos Comentar

26AGO

O site Made Man publicou um artigo breve, mas interessante para os iniciantes, onde o autor explica como funciona o processo usado na captura de movimentos reais para animar personagens 3D.

Time-Lapse da criação de personagem no Z-Brush Comentar

23AGO

Este é um ótimo vídeo, no estilo Time-Lapse, onde o autor mostra todo o processo de desenvolvimento de um personagem para Games criado principalmente com o Z-Brush, mas também usando o 3ds max e Photoshop.

Download de cabeça escaneada com texturização Comentar

17AGO

O 3Dscanstore é um novo site da Ten24 criado para comercializar modelos 3D escaneados, como o Triplegangers divulgado na semana passada. Agora estão oferecendo o Download da cabeça exibida na promoção que plublicamos aqui.

Site vende humanos 3D ultra-realistas Comentar

12AGO

O Triplegangers é um novo site que comercializa modelos 3D de humanos texturizados ultra-realistas, escaneados pelo processo de câmeras Canon DSLR que divulgamos aqui. Estão no formato Max e muitos também estão com Rig.

Massive oferece conexão com o 3ds max Comentar

11AGO

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre algumas novidades apresentadas na Siggraph 2012, como o Massive 5, que agora tem Plug-in de conexão com o 3ds max e é o melhor sistema do mundo para criar Crowd, usado em vários filmes.

Plug-in para ajustar juntas no Skin Comentar

06AGO

O Tension Morpher é um novo Plug-in que facilita bastante o processo de ajuste do Skin nos personagens, pois oferece um meio prático e fácil para configurar a deformação das juntas, também simula a ação de músculos. Custa 30 Euros.

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