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Tutorial sobre animação labial 2D no 3ds max Comentar

06JUN

Muitas vezes perguntaram no fórum como fazer animação 2D no rosto de personagens 3D no 3ds max, este tutorial do site Trapt CG ensina um dos métodos para animar texturas simulando a boca do personagem.

Tutorial para fazer Rig personalizado no CAT Comentar

04JUN

O site Trapt CG possui um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max, onde o autor ensina como criar uma estrutura personalizada passo a passo com o CAT Rig. Vídeo 2 - Vídeo 3.

Soft e Hardware para captura de movimentos faciais Comentar

04JUN

A Faceware está lançando comercialmente a sua tecnologia de captura de movimentos faciais, já divulgamos as primeiras experiências aqui, depois o sistema passou a ser usado em filmes e agora estará disponível para os estúdios.

Tutorial para animar objetos na mão do CAT Comentar

31MAI

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, onde o autor explica como fazer o esqueleto do CAT segurar objetos, animar em IK e depois soltar o objeto em algum lugar.

Tutoriais sobre Rig facial no 3ds max Comentar

28MAI

O site Trapt CG possui dois ótimos vídeo tutoriais sobre Rig facial no 3ds max, onde o autor ensina a criar o Rig e os controladores. Rig parte 2 - Controle parte 1 - Controle parte 2.

Tutorial sobre modelagem e texturização de personagem Comentar

25MAI

Thomdubra colaborou com a nossa comunidade publicando uma série de vídeos mostrando todo o processo de criação deste personagem, envolvendo diversos programas como 3ds max, Z-Brush, Mudbox e Photoshop.

Futuro Script para Rig de penas no 3ds max Comentar

25MAI

Clovis Gay publicou um vídeo para demonstrar o Script Feather Rig, que ele está desenvolvendo para criar o Rig de penas em personagens no 3ds max e oferece diversos recursos para animação.

Tutorial para animar personagens 2D no 3ds max Comentar

24MAI

O site Trapt CG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor ensina como preparar, criar o Rig e animar um personagem 2D no ambiente 3D do Max. Vídeo 2, Vídeo 3, Vídeo 4.

Soft grátis para modelagem e Rig automático Comentar

16MAI

O RigMesh é um soft desenvolvido no meio acadêmico para modelagem e Rig por meio de Shapes 2D, ele cria a geometria com Rig a partir de desenhos 2D e mescla malha igual o MeshMixer, ainda exporta em FBX.

Futuro Script para Rig facial no Max Comentar

10MAI

Renato Polimeno está desenvolvendo um novo Script para Rig facial no 3ds max que gera os controladores automaticamente, como mostra o vídeo de exemplo. Você pode tirar dúvidas com o Renato aqui na comunidade.

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