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Making of de esculturas criadas com Max e Z-Brush Comentar

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O site 3D Total publicou um ótimo Making of sobre estas esculturas criadas com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa dicas sobre modelagem, iluminação e configurações de Render no estilo Clay com HDRI usando o Mental Ray.

Script comercial para sincronismo labial Comentar

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O Prime Automatic LipSync Tool é um novo Script comercial para o 3ds max que permite sincronizar animação labial automaticamente de acordo com um texto, como usa Morph Target pode ser adaptado para o português e custa 70 USD.

Making of de personagem criado no Z-Brush Comentar

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O site 3D Total publicou o Making of deste ótimo personagem estilo Baco criado com o Z-Brush, onde o autor passa dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, Render no Mental Ray do Softimage e composição no Photoshop.

Making of de avestruz com Z-Brush e 3ds max Comentar

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O site 3D Total publicou o Making of deste ótimo avestruz estilizado criado com o Z-Brush e 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, detalhamento, texturização e iluminação com o V-Ray.

Tutorial para animar aranha no 3ds max Comentar

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O site MakeItCG publicou um ótimo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como criar o Walk Cycle de uma aranha com 8 patas caminhando por um terreno irregular e seguindo uma trajetória.

Vídeo do Project Pinocchio no 3ds max Comentar

28MAR

O Project Pinocchio é um Soft on-line que está sendo desenvolvido pela Autodesk para criação de personagens baseados em partes prontas, depois pode importar no 3ds max com texturas e Rig, veja o vídeo mostrando o processo no Max.

Webinar sobre o Marvelous Designer Comentar

25MAR

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que fizeram sobre o Marvelous Designer, com 1 hora de duração, onde os apresentadores ensinam a criar diversos tipos de roupas, decorações como cortinas, texturização e integração com o Max.

Faceware Retargeter para Motion Capture Comentar

25MAR

O Faceware é um programa para captura de movimentos faciais através de vídeo, ele tem o Plug-in Retargeter para conexão com o 3ds max e a nova versão automatizou o processo com o AutoSolve e simplificou a colaboração.

Tutorial de animação facial com o XrayCAT Comentar

23MAR

O XrayCAT é um Plug-in que adiciona novas ferramentas no sistema CAT para animação de personagens no 3ds max, neste vídeo tutorial o autor ensina como criar um Rig facial complexo facilmente com os recursos do Plug-in.

Novo vídeo do Project Pinocchio Comentar

22MAR

O Project Pinocchio é um programa que está sendo desenvolvido pela Autodesk para criar personagens com Rig no Browser da internet, depois pode ser baixado para usar nos Softwares 3D, o novo vídeo mostra os recursos para rostos.

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