Notícias

Site vende humanos 3D ultra-realistas Comentar

12AGO

O Triplegangers é um novo site que comercializa modelos 3D de humanos texturizados ultra-realistas, escaneados pelo processo de câmeras Canon DSLR que divulgamos aqui. Estão no formato Max e muitos também estão com Rig.

Massive oferece conexão com o 3ds max Comentar

11AGO

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre algumas novidades apresentadas na Siggraph 2012, como o Massive 5, que agora tem Plug-in de conexão com o 3ds max e é o melhor sistema do mundo para criar Crowd, usado em vários filmes.

Plug-in para ajustar juntas no Skin Comentar

06AGO

O Tension Morpher é um novo Plug-in que facilita bastante o processo de ajuste do Skin nos personagens, pois oferece um meio prático e fácil para configurar a deformação das juntas, também simula a ação de músculos. Custa 30 Euros.

Script para Rig de pernas Comentar

06AGO

O AutoRigger é um Script que está em desenvolvimento por Benjamin Delaey, ele pretende oferecer um sistema automático de Rig, agora lançou a parte que faz o Rig de pernas e pode criar personagem com várias pernas.

Plug-in para criar movimentos secundários Comentar

25JUL

O Jiggle é um novo Plug-in para o 3ds max que facilita a criação de movimentos secundários, como o balanço em certas partes do corpo de acordo com o movimento, o sistema usa a pintura sobre o Mesh para definir a flexibilidade.

Script para arquivar poses do personagem Comentar

24JUL

O Pose Store Modifier é um novo Script para o 3ds max que oferece uma ferramenta para arquivar e recuperar poses do personagem, permite espelhar a pose, criar pose de seleções, fazer transição suave entre elas e salva as poses com a cena.

Script para criar controles gráficos no Max Comentar

23JUL

O Custom Graphic User Interface Picker é um novo Script para o 3ds max que permite criar controladores gráficos como se fossem programados, mas sem precisar saber nada de MaxScript. Veja o vídeo de exemplo.

Tutorial de captura de movimentos faciais no Max Comentar

19JUL

O site Kaio Interactive publicou um ótimo tutorial explicando como usar Brekel Kinect Face Pro no 3ds max para transferir a captura de movimentos faciais para o Rig e tem o arquivo de Bones para baixar. A versão Trial do Brekel está aqui.

Tutorial sobre roupas realistas no Marvelous Comentar

10JUL

O Marvelous Design é o melhor programa para criar roupas e tecidos realistas em 3D, depois pode importar no 3ds max, é ideal para decoração de maquete e os desenvolvedores publicaram este ótimo vídeo tutorial.

Soft de captura facial com o Kinect Comentar

05JUL

O Brekel Kinect Pro é o mais novo e barato sistema para capturar movimentos faciais, custa 99 dólares e usa o Microsoft Kinect para Windows, os dados são exportados em FBX e podem ser enviados ao vivo para o Motion Builder.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717044.

Total de membros registrados: 143029

Últimos membros registrados: SaraaahC, AiraBreeze3445, AiraBreeze35, Kenirous99, jcastilhos, gabriel camargo, Janerson, caique1995.

Usuário(s) on-line na última hora: 390

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.