Notícias

Script para escalonar Riggs de Bones e Biped Comentar

25MAI

É comum os leitores perguntarem no fórum como escalonar personagem com Rig. O Scale Rigs é um novo Script para o 3ds max que resolve este problema e permite escalonar Bones e Bipeds.

Script para criar Rig automaticamente Comentar

02MAI

O Custom Rigger é um novo Script para o 3ds max que permite criar o Rig de personagens automaticamente, basta definir as juntas da estrutura para ele gerar os Bones e os controladores.

Cabeça com Rig para estudo de animação Comentar

15MAR

O nosso amigo e colaborador, Carlos Henrique, está oferecendo o download de uma cabeça com Rig para estudar animação facial, também publicou um vídeo no fórum explicando com usar o Rig.

Animação de personagens com Max e Motion Builder Comentar

14MAR

Louis Marcoux publicou uma série de ótimos vídeo tutoriais sobre animação de personagens com o 3ds max e o Motion Builder, explicando como interagir com o CAT, Biped, Bones e o Microsoft Kinect.

O Script de animação Automatron se tornou gratuito Comentar

05JAN

Andy Murdock está oferecendo o ótimo Script Automatron de graça, ele permite criar Rig automaticamente e conta com dezenas de ferramentas para controle e animação de personagens.

Tutorial básico sobre o modificador Skin Comentar

24NOV

O nosso amigo e colaborador, isacvitor, publicou um ótimo tutorial básico sobre o modificador Skin no fórum da 3D1, explicando como adicionar os Bones, configurar os Envelopes e Weights.

Tutorial básico sobre Rig e Skin Comentar

11NOV

O site Polygon Blog publicou um ótimo tutorial para iniciantes em Rig e Skin no 3ds max, onde o autor usa o monstrinho criado em outro tutorial para explicar como aplicar Bones, Solvers e Skin.

Personagem com Rig completo para animação Comentar

03NOV

O nosso amigo e colaborador, Merkel, com grande generosidade disponibilizou gratuitamente, no fórum, um personagem com o Rig completo para os leitores da 3D1 usarem no estudo de animação.

Tutorial para criar personagem com Max e Z-Brush Comentar

02NOV

O site 3D Total publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre criação de personagens com o 3ds max e Z-Brush, explicando todos os passos sobre modelagem, mapeamento e texturização.

Exemplos de Rig de personagens no 3ds max Comentar

12OUT

Ken Pimentel, da Autodesk, publicou um ótimo vídeo no seu Blog, criado por E Sousa Vincent, mostrando a flexibilidade que se pode obter com Rig no 3ds max dominando bem os recursos do programa.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717250.

Total de membros registrados: 143110

Últimos membros registrados: NessallymobilesKlimagerät3454, emily_bloom, mqqrkzmrb, polyhgomes, SolyballAC3344, jhonatabarreira, VitalProBreeze456, NiMn.

Usuário(s) on-line na última hora: 273

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.