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Cebas lança um novo plug-in para quebrar objetos Comentar

04AGO

A Cebas apresentou na Siggraph um novo plug-in para quebrar objetos que foi desenvolvido para o filme 2012. Também apresentou a nova versão do Final Render, mais detalhes clicando aqui.

Novo plug-in para criar cabelos no 3ds max Comentar

03AGO

O Hairfarm é um novo plug-in para criar cabelos ultra-realistas no 3ds max. Ele é mais rápido que o Hair and Fur e aceita qualquer render. O lançamento está previsto para 21 de Setembro.

Novo plug-in para criar árvores certificado pela ILM Comentar

03AGO

O SpeedTree é um plug-in bastante conhecido, mas na Siggraph 2009 será apresentado o SpeedTree Cinema, uma nova versão para modelar árvores ultra-realistas que recebeu o aval da ILM.

Plug-in de conexão do LuxRender para 3ds max Comentar

31JUL

O LuxRender é bem conhecido entre os usuários do Blender, pois também é Open Source. Agora os programadores desenvolveram um plug-in de conexão para renderizar a partir do 3ds max.

Vídeo tutoriais maravilhosos de Thinking Particles Comentar

29JUL

O nosso amigo e colaborador, Saul3d, enviou uma ótima dica sobre este site com vídeo tutoriais do plug-in Thinking Particles, que é o mais poderoso para o Max e o mais usado em efeitos especiais.

Novo plug-in para quebrar objetos em pedaços sólidos Comentar

20JUL

O Shatter it é um novo plug-in que acompanha o Pulldown it para transformar um objeto em diversos pedaços sólidos, permitindo assim simular a quebra com colisão calculada pelo Pulldown it.

Lançamento dos Shaders procedurais RShaders Comentar

18JUL

A. Cangelosi vem desenvolvendo Shaders procedurais realistas para criar terra, neve, gelo, oceano, lava e fogo. O primeiro pacote com os Shaders de neve, gelo e oceano já está disponível.

Ótimos trabalhos realizados com os plug-ins da Npower Comentar

18JUL

A NPower publicou outra matéria mostrando ótimos trabalhos de um artista inglês que usa o 3ds max com os plug-ins da empresa, como o Power Nurbs, Power Solids e Power Translators.

Tutorial para deformar objetos com o Thinking Particles Comentar

06JUL

Não é sempre que se encontra tutoriais do Thinking Particles, o plug-in mais poderoso e mais difícil para o 3ds max. Este explica como deformar um objeto conforme a colisão de outros.

Novidades do Rayfire, que foi usado no filme 2012 Comentar

03JUL

O Rayfire surgiu como um simples Script e se transformou em um dos melhores plug-ins para o 3ds max, tanto que foi usado no filme 2012. Veja as novidades da versão 1.45 no fórum da CGArena.

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