Notícias

Tutorial de Brushes para o SPainter Comentar

16JUN

O estúdio, Purple Puppet, publicou um vídeo tutorial sobre criação de Brushes para o Substance Painter, onde o autor explica como produzir novos Brushes procedurais personalizados usando os recursos do Substance Designer.

Atualização do Substance Painter Comentar

13JUN

A Allegorithmic lançou uma pequena atualização para o Substance Painter 2018.1 com otimização do Bake, que ficou 5 vezes mais veloz, também melhoraram os Sliders, o sistema de salvamento e adicionaram nova opção no Padding.

Node de Warp para o SDesigner Comentar

26MAI

O artista, Konrad Krzeminski, atualizou os seus Nodes gratuitos para aplicar efeitos de Warp no Substance Designer, agora eles trabalham em 16 bit Color e permitem criar distorções perfeitas. Baixe o Warp Hills aqui.

V-Ray integrado no CLO Comentar

25MAI

O CLO é a versão técnica do Marvelous Designer para a indústria da confecção, ele é utilizado por Nike, Adidas, Hugo Boss e até pela Mattel para criar as roupas da Barbie, agora terá Render baseado no V-Ray através do SDK.

Webinar sobre o programa VUE Comentar

23MAI

O artista Christian Hecker publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre o programa VUE, explicando todo o processo para criar o terreno, vegetações, objetos e renderização desta paisagem de ficção científica.

Tutorial essencial do SPainter Comentar

22MAI

O artista Josh Wallace publicou um vídeo tutorial sobre o Substance Painter, onde ele explica os principais recursos do programa, ensina o poder das máscaras no trabalho de texturização e compartilha as suas técnicas no Soft.

Tutorial sobre Render no SPainter Comentar

11MAI

O artista Ryan Kingslien publicou um vídeo tutorial sobre renderização realista no Substance Painter, onde ele explica como configurar luzes, materiais e os recursos do Iray integrado no programa para obter boas imagens.

Tutorial de Substance no Marmoset Comentar

05MAI

O artista Jaakko Saari publicou um vídeo tutorial sobre renderização Real-Time no Marmoset Toolbag 3, onde ele explica como configurar materiais realistas a partir da importação de arquivos Substance em SBSAR.

Dica sobre erro do SPainter 2018 Comentar

21ABR

O artista, Marcelo Baglione, colaborou com a nossa comunidade postando uma mensagem no fórum da 3D1 explicando como solucionar o erro de configuração que está aparecendo em algumas instalações do Substance Painter 2018.1.

Palestra sobre os Softs Substance Comentar

20ABR

A Allegorithmic publicou o vídeo da palestra ministrada pelo CEO e fundador da empresa, Sébastien Deguy, explicando como as inovações dos programas Substance ajudaram a melhorar o trabalho e a criatividade dos artistas 3D.

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