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Soft para retopologia automática Comentar

05ABR

O Warp é um novo Soft que permite transferir o Mesh que você tem disponível para um modelo escaneado em 3D, fazendo-o se conformar com a malha escaneada e compartilhar o mapeamento, além de se transformar em Blend Shape.

Tutoriais do Substance Painter Comentar

29MAR

A Allegorithmic publicou alguns tutoriais introdutórios sobre o Substance Painter para ajudar os usuários a darem os primeiros passos em recursos como interface, máscaras e Particle Presets, o Trial está disponível para download.

Otoy exibe o Octane 2 Comentar

27MAR

A Otoy mostrou algumas novidades do Octane 2 na GTC como Displacement, Object Motion Blur, Hair and Fur Primitive, Rounded Edges, entre outras, e anunciou o suporte para After Effects, permitindo renderizar cenas 3D no compositor de vídeo.

Nova versão do Octane Render Comentar

21MAR

O Octane é um ótimo renderizador Unbiased com Plug-in para o 3ds max, ele trabalha com a GPU, é fisicamente correto e oferece interatividade Real-Time, a versão 1.5 Standalone foi lançada com novo sistema de Nodes, Alembic e Time Slider.

Versão 1 do MakeHuman para download Comentar

18MAR

O MakeHuman é um ótimo programa gratuito para criar personagens de várias idades e tipos físicos, a malha é adequada para animação e subdivisão no Z-Brush, também adiciona roupas, cabelos e textura, ainda exporta com Bones para o 3ds max.

Download do Trial do Substance Painter Comentar

10MAR

A Allegorithmic lançou o Beta do Substance Painter com 50% de desconto no Steam, por 125 dólares, mas também publicaram a versão Trial que permite testar todas as funcionalidades deste novo e revolucionário Soft para pintura 3D de graça.

Versão gratuita do Handplane para Normal Maps Comentar

09MAR

O Handplane é um ótimo Soft para gerar Tangent Space Normal Map a partir do objeto Lowpoly e do Normal Map criado nos programas 3D, permitindo reproduzir detalhes com fidelidade e unificar a exibição de Normal Map no 3ds max e Unity.

Revolta dos usuários de Softimage na internet Comentar

08MAR

Os usuários estão revoltados com a decisão de encerrar o Softimage postando muitas ofenças em fóruns e fazendo campanha para Houdini, LightWave e Modo, pois ninguém acreditava que a Autodesk teria coragem de fazer isso.

A Autodesk acabou com o Softimage Comentar

06MAR

Em 2008 a Autodesk comprou o Softimage da Avid por 35 milhões, ele era um dos melhores e mais antigos Softs de 3D do mundo, foi usado em muitos filmes, mas agora acabou, a última versão será lançada em Abril e o suporte vai até 2016.

Vídeo mostrando a utilidade do novo Substance Comentar

22FEV

A Allegorithmic lançou o Substance Designer 4.1 e publicou um vídeo para demonstrar a utilidade do programa na Pipeline de Games, usando o Z-Brush para modelar, o Substance para texturizar e a Unity para criar a interatividade.

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