Notícias

Lançamento do RizomUV 2024.1 Comentar

11DEZ

A Rizom-Lab lançou o RizomUV 2024.1, programa para mapeamento UV, entre as novidades estão o Attributes Segments, Resolution Dropdown, Tile Colour, Distribute Space Anchor, customização dos painéis, mouse e teclado.

Tutorial sobre fachada no Twinmotion Comentar

10DEZ

O JohnCreations38 publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor mostra como configurar os materiais, iluminação, ambiente e o Path Tracing para produzir imagens realistas facilmente.

Tutoriais sobre o Chaos Envision Comentar

09DEZ

O Lucid Academy publicou dois vídeo tutoriais sobre a versão Beta do novo Chaos Envision, o autor explica os principais recursos da interface, faz alguns testes e compara injustamente a qualidade e tempo com o Vantage.

Webinar oficial do D5 Render 2.9 Comentar

09DEZ

A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura no D5 Render 2.9, onde abordam os recursos para modelar e texturizar terrenos, Plug-ins, ferramentas e os sistemas de AI.

Tempo em 3D em qualquer lugar Comentar

09DEZ

O Technical Artist, Nils Bakker, desenvolveu uma aplicação no Unreal que permite visualizar as condições do tempo em 3D, em qualquer lugar do mundo e em tempo real, ele usou diversas APIs, Cesium e o Ultra Dynamic Sky.

Tutorial sobre Sci-Fi no D5 Comentar

07DEZ

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre animação de ficção científica no D5 Render, ele aborda diversos recursos como terrenos, texturização, iluminação e atmosfera enquanto constrói o cenário.

Texturização no Substance Painter Comentar

07DEZ

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de decorações para Archviz com o Substance Painter, o autor ensina a aplicar os materiais e criar detalhes como costuras, etiquetas e as ranhuras do solado.

Lançamento do Cascadeur 2024.3 Comentar

07DEZ

A Neki lançou o Cascadeur 2024.3, entre as novidades estão o Ragdoll para o Character responder a forças físicas como receber impactos ou estar conectado a algo que se move e o Live Link em tempo real com o Unreal.

Tutorial sobre gramados no D5 Comentar

06DEZ

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo para arquitetura no D5 Render, ele explica como configurar gramados com 3 níveis de vegetações para criar canteiros e terrenos mais realistas.

Tutorial sobre fachadas no Twin Comentar

05DEZ

O RenderRite publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor mostra como aplicar materiais, configurar a iluminação, distribuir vegetações e renderizar com realismo usando o Path Tracing.

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