Notícias

Nova versão do SayMotion Comentar

17SET

A DeepMotion lançou a versão 2.3 do SayMotion, programa para animar pessoas em 3D através de descrições em texto, a principal novidade é a integração do Animate 3D, que permite extrair animações a partir de vídeos.

Tutorial sobre escritório no Twin Comentar

17SET

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação, o ambiente e o Path Tracing para renderizar a imagem de um escritório com realismo.

Atualização da Kiri Engine Comentar

17SET

A Kiri Innovations lançou a Kiri Engine 3.1, App gratuita para escanear objetos em Android e iOS, essa versão permite gerar as texturas com até 8K de resolução e combinar fotogrametria com LIDAR para mais qualidade.

Animação com AI para Biped Comentar

16SET

O QuickMagic é um novo serviço on-line, baseado em inteligência artificial, que permite gerar animações de personagens com qualidade a partir de um único vídeo, ainda aceita exportar diretamente para o Biped no 3ds max.

Criação de modelos 3D com AI Comentar

16SET

A versão 4.0 do Meshy está chamando a atenção de vários artistas na internet, pois consegue gerar objetos 3D com boa qualidade e texturas, o CGDive e o PinkpocketTV publicaram vídeos mostrando como é fácil "modelar".

Redshift 2025 e ZBrush para iPad Comentar

14SET

A Maxon lançou as novas versões dos seus produtos, incluindo o esperado ZBrush para iPad e o Redshift 2025, que tem Plug-in para o 3ds max, eles melhoraram o sistema de Caustics e a renderização NPR (Non-Photorealistic).

Interações complexas no Cascador Comentar

13SET

A Nekki lançou o Cascadeur 2024.2, programa para animar personagens com física e assistência através de AI, as principais novidades são a interação entre dois personagens no AutoPhysics e o suporte para Blend Shapes.

Como animar carros no Unreal Comentar

12SET

O artista, Mohammad Solei, publicou um vídeo tutorial sobre animação de carros no Unreal, explicando como preparar o modelo no Blender, criar o Rig e Morph Targets, configurar o Control Rig, suspensão e animar no Engine.

Vídeo sobre tipos de Render Comentar

11SET

O InspirationTuts publicou um vídeo muito interessante sobre os tipos de Render que existem, o autor aborda as diferenças entre Biased e Unbiased, Ray Tracing, Path Tracing, rasterização, Hybrid Render e Real-Time.

Tutoriais sobre terreno e PCG no UE Comentar

10SET

O artista, Maris Freimanis, publicou dois vídeo tutoriais sobre terrenos gigantes no Unreal, ele explica como criar uma ilha no Gaea, que é de graça, importar no Engine, texturizar e aplicar o PCG Biomes para gerar vegetações.

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