Notícias

Nvidia apresenta o Meshtron Comentar

16DEZ

A Nvidia publicou um vídeo mostrando os avanços que estão fazendo na geração de modelos 3D com o Meshtron, o sistema permite produzir modelos 3D a partir de textos com boa qualidade, geometria Low Poly e editável.

Como escanear objetos na Kiri Comentar

14DEZ

O Neutron Viz Academy publicou um breve vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos em 3D com a Kiri Engine, que é gratuita, o autor mostra como é fácil e rápido gerar modelos 3D com boa qualidade a partir de fotos.

Realismo no D5 em espanhol Comentar

13DEZ

O Studio 11 publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre projetos de arquitetura no D5 Render 2.9, o autor explica como modelar terrenos e distribuir vegetações para criar imagens externas e fachadas com realismo.

Tutorial sobre animação no D5 Comentar

13DEZ

A artista, Agnieszka Klich, famosa pelos tutoriais de Corona e V-Ray, publicou mais um tutorial sobre Archviz no D5 Render, ela mostra como preparar o projeto no 3ds max e os principais recursos de animação do D5.

Tutorial sobre realismo no D5 Render Comentar

12DEZ

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no D5 Render, o autor explica como configurar os materiais, iluminação, ambiente, câmera e o Render para gerar imagens realistas.

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion Comentar

12DEZ

O Render Reboot publicou três vídeo tutoriais sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar a cena para renderizar com realismo usando o Path Tracing e o Lumen, além de distribuir grama.

Beta público do V-Ray no Blender Comentar

12DEZ

A Chaos lançou o V-Ray para o Blender em fase de testes Beta abertos ao público, portanto, qualquer pessoa pode baixar para testar, mas precisa se registrar no site da Chaos e responder um breve questionário.

Tutorial da AI do D5 Render Comentar

11DEZ

O Upstairs publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no D5 Render, o autor explica os principais recursos das ferramentas de AI para remover ladrilhamento, configurar o ambiente e aumentar os detalhes.

Lançamento do RizomUV 2024.1 Comentar

11DEZ

A Rizom-Lab lançou o RizomUV 2024.1, programa para mapeamento UV, entre as novidades estão o Attributes Segments, Resolution Dropdown, Tile Colour, Distribute Space Anchor, customização dos painéis, mouse e teclado.

Tutorial sobre fachada no Twinmotion Comentar

10DEZ

O JohnCreations38 publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor mostra como configurar os materiais, iluminação, ambiente e o Path Tracing para produzir imagens realistas facilmente.

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