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Tutorial sobre animação no D5 Render

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O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o D5 Render, ele explica como animar a construção do projeto com os móveis aparecendo e se posicionando aos poucos na cena.

Explosões com EmberGen e Unreal

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O artista, Arghanion Prime, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos em Real-Time, ele ensina como criar explosões realistas no Embergen e importar através de VDB para renderizar no Unreal Engine.

Download de apartamento completo

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O Nus Studio está oferecendo o download gratuito de um apartamento completo, pronto para renderizar, com diversos móveis e decorações, porém, não baixei e não sei qual é o formato, pode ser para o 3ds max ou SketchUp.

Tutorial para iniciar no D5

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O arquiteto, Jonathan Reeves, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no D5 Render, ele mostra como instalar, baixar projetos de exemplo e explica os principais recursos para criar imagens realistas de arquitetura.

Nova AI para Motion Capture

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O ReMoCapp é um novo sistema gratuito de inteligência artificial para captura de movimentos do corpo inteiro e também dos dedos das mãos a partir de dois vídeos, ele ainda transfere em tempo real para o Unreal Engine.

Lançamento do Plasticity

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O desenvolvedor, Nick Kallen, lançou o Plasticity 1.0, modelador NURBS para artistas, ele oferece uma interface similar a do Blender e um Workflow artístico em vez de CAD, o sistema NURBS é maravilhoso para Hard Surfaces.

Retopologia na Kiri Engine

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A equipe da Kiri Engine, App gratuita para escanear objetos facilmente, lançou a versão 2.3 com retopologia automática para transformar a malha em Quad, recursos para ajustar as cores das texturas e melhor mapeamento.

Webinar sobre fachadas no D5 Render

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O Jack Studio publicou o vídeo de um Webinar, em espanhol, para iniciantes no D5 Render, o autor explica como importar o projeto do SketchUp, texturizar, configurar a iluminação, renderizar e fazer a pós no Photoshop.

Tutorial sobre ambiente ártico no UE

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O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre paisagens realistas no Unreal, ele explica como escanear objetos transparentes por fotogrametria, como criar um ambiente ártico no Engine e importar o objeto.

Overview sobre o D5 Render

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O Skill Factory publicou um vídeo sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, o autor faz uma explanação geral do programa mostrando os principais recursos e facilidades que ele oferece para criar imagens com realismo.

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