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Notícias

Tutorial do Ray Tracing no Lumion

30MAR

O The Rendering Essentials publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Ray Tracing do Lumion 2023, o autor explica como habilitar, configurar Samples, Bounces e aplicar Denoising para criar imagens realistas.

Tutorial sobre arquitetura no Unreal

29MAR

O artista, Wessel Huizenga, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura em Real-Time, o autor explica como preparar a alvenaria no Blender, importar no Unreal, texturizar e iluminar com o sistema Lumen.

Tutorial do D5 Render em espanhol

29MAR

O Jack Studio publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no D5 Render, o autor explica como aplicar a vegetação na área de lazer, configurar o material da piscina e renderizar com qualidade.

Tutorial sobre o Twinmotion 2023

28MAR

O TheRevitKid publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o Twinmotion 2023, o autor mostra e comenta as principais novidades, interface e também explica porque ele está tão otimista com as modificações.

Novidades do Lumion 2023

27MAR

O Upstairs publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre as novidades disponíveis no Lumion 2023, o autor mostra exemplos e comenta cada uma delas, focando principalmente no sistema de Ray Tracing Real-Time.

Efeitos com partículas em Real-Time

25MAR

O artista, Jesse Pitela, publicou mais um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas em Real-Time no EmberGen, ele explica como gerar rastros de velocidade com iluminação utilizando partículas calculadas pela GPU.

Move AI aceita qualquer câmera

25MAR

A Move AI atualizou o seu sistema adicionando um módulo experimental que permite usar vídeos de qualquer câmera HD, até Webcam, mantendo a qualidade na captura dos movimentos do corpo inteiro de várias pessoas juntas.

Conexão do Audio2Face e Unreal

24MAR

A Nvidia lançou novos conectores do Audio2Face para o Unreal e Unity, além de adicionarem renderização por Ray Tracing Real-Time na Viewport do programa, que está disponível de graça para artistas individuais no Omniverse.

Oceanos em Real-Time no Unreal

24MAR

O artista, Ghislain Girardot, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para aplicações em Real-Time no Unreal, ele explica como animar um oceano no Blender e transferir para o Engine através de mapas.

Animação de arquitetura no D5 Render

24MAR

O SB. Architect publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no D5 Render, o autor ensina como importar o projeto, configurar os materiais, aplicar a iluminação, animar a câmera e renderizar com qualidade.

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