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Notícias

Novidades da Nvidia na GTC 2022

23MAR

A Nvidia publicou uma série de vídeos sobre as novidades que apresentaram na GTC 2022, incluindo o tradicional Keynote do Jensen Huang, diversas atualizações para os programas do Omniverse e lançamento de placas de vídeo.

Engine para projetos de urbanismo

18MAR

O Beyond CAD é um novo programa, baseado no Unreal Engine 4x, que permite visualizar projetos de urbanismo e engenharia civil em Real-Time, ele oferece recursos de tráfego e pedestres, criador de sinais e importação de CAD.

Lançamento do EmberGen 0.7.5.5

18MAR

A JangaFX lançou uma atualização para o EmberGen, Soft para simulação de fluidos gasosos em Real-Time, entre as novidades estão as opções para randomizar os Seeds, aceita Backplate em EXR e ganhou documentação on-line.

Como fazer Camera Mapping no UE

17MAR

A Lifecast publicou um vídeo tutorial mostrando as vantagens que o seu programa oferece para gerar cenas realistas no Unreal e outros Softs 3D, ele cria o Mesh de imagens VR com a projeção da textura para simular Parallax.

Kinetix Mocap se tornou gratuito

17MAR

A Kinetix lançou a versão 1.4 do Kinetix MoCap, Soft on-line para captura de movimentos com vídeos, a principal novidade é que ele se tornou totalmente gratuito, mas também ganhou Track das mãos e aceita cortar o corpo.

Tutorial sobre texturização em espanhol

14MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção de texturas específicas para arquitetura, ensinando a combinar técnicas de escaneamento e ajustes procedurais com o Max e Substance Designer.

Tutorial sobre roupas no Marvelous

12MAR

A CLO Virtual Fashion publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de roupas realistas em 3D usando o Marvelous Designer, a autora explica como criar calça, camisa e casaco, além de animar para colocar em pose de corrida.

Vencedores da competição do tênis

12MAR

A equipe do Substance publicou as imagens dos três primeiros colocados, nas quatro categorias, da competição que promoveram para texturizar um tênis com realismo no Substance Painter, envolvendo profissionais e estudantes.

Como importar Google Maps no Unreal

11MAR

O artista, Jesús Diez Pérez, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre reprodução de cidades no Unreal Engine, ele explica como importar os mapas do Google Maps com os prédios em 3D através de um Add-on do Blender.

Lançamento do Gaea 1.3

10MAR

A QuadSpinner lançou o Gaea 1.3, Soft para criar terrenos proceduralmente e com escultura, entre as novidades estão os sistemas para gerar rios, penhascos, mares e o Tiled Builds, que permite produzir terrenos gigantes.

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