Notícias

Tutorial de fotogrametria em português

31MAR

O artista, Fábio Ardito, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre escaneamento de objetos a partir de várias fotos, ensinando a fotografar objetos na rua, gerar o Mesh com texturas no Meshroom e importar no Blender.

Tutorial sobre fachada no Twinmotion

30MAR

O SB. Architect publicou um vídeo tutorial sobre imagens de fachadas de arquitetura com o Twinmotion 2022, o autor ensina como importar do SketchUp, aplicar materiais, configurar a iluminação e renderizar com Path Tracing.

Adobe comprou a Brio XR

30MAR

A Adobe anunicou que comprou a Brio XR, uma plataforma on-line para apresentação de produtos em 3D usando VR e AR (Augmented Reality), segundo a empresa o objetivo é fortalecer a oferta de autoria 3D no Creative Cloud.

Tutorial sobre tênis no Twinmotion

29MAR

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre a utilização do programa para criar imagens de objetos e produtos, o autor ensina como texturizar, iluminar e renderizar um tênis através do sistema de Path Tracing.

Nvidia automatiza a fotogrametria

28MAR

A Nvidia publicou um artigo e um vídeo apresentando o NeRF, um novo sistema de inteligência artificial que desenvolveram para automatizar o processo de fotogrametria, ele gera o objeto 3D texturizado em poucos segundos.

Vídeo do Character Creator 4

25MAR

A Reallusion publicou mais um vídeo mostrando as futuras novidades do Character Creator 4, que deve ser lançado em breve, entre as melhorias estão o sistema de Delta Mush, Expression Editor e edição externa de Blendshapes.

Novidades do Substance na GDC 2022

23MAR

A equipe do Substance publicou uma página com as principais novidades que eles apresentaram na GDC 2022 (Game Developers Conference), onde mostram as melhorias no Designer, Painter, Sampler, Stager e no Beta do Modeler.

Novidades da Nvidia na GTC 2022

23MAR

A Nvidia publicou uma série de vídeos sobre as novidades que apresentaram na GTC 2022, incluindo o tradicional Keynote do Jensen Huang, diversas atualizações para os programas do Omniverse e lançamento de placas de vídeo.

Engine para projetos de urbanismo

18MAR

O Beyond CAD é um novo programa, baseado no Unreal Engine 4x, que permite visualizar projetos de urbanismo e engenharia civil em Real-Time, ele oferece recursos de tráfego e pedestres, criador de sinais e importação de CAD.

Lançamento do EmberGen 0.7.5.5

18MAR

A JangaFX lançou uma atualização para o EmberGen, Soft para simulação de fluidos gasosos em Real-Time, entre as novidades estão as opções para randomizar os Seeds, aceita Backplate em EXR e ganhou documentação on-line.

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