Notícias

Curso gratuito do D5 Render Comentar

19AGO

O artista, Melos Azemi, publicou um logo vídeo que formam um curso completo de D5 Render para arquitetura, ele aborda os principais recursos do programa para produzir imagens internas e externas com qualidade e realismo.

Tutorial sobre o Move.AI e Unreal Comentar

17AGO

O The Darkest Age publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal, o autor ensina a usar o Move.AI para capturar os movimentos a partir de vídeos, transferir para os Metahumans e corrigir no Sequencer.

Modelos 3D para o Unreal com AI Comentar

17AGO

O Unreal University publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de AI para criar objetos 3D para usar no Unreal, explicando como transformar imagens em 3D no Rodin, importar no Engine e criar o material com as texturas.

Lançamento do SayMotion 2.0 Comentar

17AGO

A DeepMotion lançou o SayMotion 2.0, sistema de AI para gerar animações de personagens através de textos, a principal novidade é a possibilidade de transformar histórias inteiras em sequências completas de animações.

AI pra aplicar estilo em Meshes Comentar

16AGO

Os pesquisadores da Disney Research Hub publicaram um vídeo mostrando o novo sistema de AI que desenvolveram, ele permite transferir estilos aplicando padrões dinamicamente para adicionar detalhes nas geometrias 3D.

Tutorial sobre iluminação no Twinmotion Comentar

16AGO

A equipe do Twinmotion publicou um breve vídeo tutorial sobre iluminação de interiores, o autor explica como configurar as luzes de um banheiro sem janelas e com materiais escuros para renderizar com o Path Tracing.

Lançamento do SpeedTree 10 Comentar

16AGO

A Unity Technologies lançou o SpeedTree 10, o melhor programa para criar vegetações para Engines de Games, entre as novidades estão cipós e trepadeiras baseadas em física, Trim Tool, Scriptable Trees e Spline Rigging.

Editor de Gaussian Splat no Browser Comentar

15AGO

A PlayCanvas lançou o SuperSplat, um editor gratuito de modelos e cenas geradas através de Gaussian Splatting, ele trabalha no Browser de internet e permite mover, rotacionar e cortar partes de Slats individualmente.

Palestra do Twinmotion e RealityScan Comentar

15AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Twinmotion e a RealityScan no Unreal Fest 2024, ensinando a escanear objetos com o celular e como iluminar, texturizar e renderizar produtos com realismo.

O futuro da modelagem será SDF? Comentar

15AGO

O GameFromScratch publicou um vídeo sobre o sistema de modelagem SDF, que vem ganhando cada vez mais espaço por facilitar vários processos, o autor também indica programas que usam este sistema e Add-ons para o Blender.

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