Notícias

CityEngine 2024 com Nodes Comentar

08AGO

A Esri lançou o CityEngine 2024 e a principal novidade é o sistema de Nodes para modelagem procedural de arquitetura sem precisar escrever em código no CGA, também melhoraram os recursos de Guides e aceita OpenStreetMap.

Tutorial sobre o Lumen no Twinmotion Comentar

07AGO

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura em Real-Time no programa, o autor ensina as principais técnicas e conceitos para iluminar com realismo usando o Lumen.

A Autodesk comprou o Golaem Comentar

06AGO

A Autodesk anunciou a compra do Golaem, Plug-in para simular multidões no Maya, alguns otimistas estão comentando que ele pode ser integrado no 3ds max, mas a maioria está preocupada com a descontinuidade do programa.

Tutorial sobre Scatter no D5 Render Comentar

06AGO

A artista, Agnieszka Klich, famosa pelos tutoriais de V-Ray e Corona no 3ds max, publicou um vídeo mostrando os principais recursos do Scatter no D5 Render e comentando as vantagens e as facilidades que ele oferece.

AI da Nvidia para criar cenas 3D Comentar

06AGO

A Nvidia publicou o vídeo sobre o sistema Edify que eles exibiram na Siggraph 2024, o recurso permite construir a cena 3D automaticamente na Viewport dos programas e modificar o estilo apenas usando descrições em texto.

AI para projetos de arquitetura Comentar

05AGO

O arquiteto, Sergio Manes, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em arquitetura, ele ensina como usar o D5HI, Chat GPT e Photopea para transformar um projeto básico numa imagem realista e detalhada.

Animação de personagens 3D com AI Comentar

03AGO

O AIAnimation publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens 3D através de AI, o autor explica como gerar os modelo 3D com Rig e animação no Meshy, montar a cena no Blender e fazer a composição no After Effects.

Lançamento do Substance Designer 14 Comentar

03AGO

A Adobe lançou o Substance Designer 14 e incrivelmente tem várias novidades, o que não é comum, ele ganhou Nodes como Quantize Color, Curvature Smooth, Histogram Equalizer, Kuwahara Filter e criação de paletas de cores.

AI da Nvidia para criar cenas 3D Comentar

02AGO

A Nvidia apresentou o NIM, um novo sistema de inteligência artificial que consegue compor cenas 3D através de descrições em texto e até por voz, pegando objetos de bibliotecas e montando o cenário automaticamente.

Nova conexão entre Twin e Unreal Comentar

02AGO

A equipe do Twinmotion publicou um breve vídeo tutorial mostrando como funciona a nova conexão entre o programa e o Unreal, permitindo exportar a cena completa em Datasmith e importar no Engine sem precisar instalar nada.

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