Notícias

Maquete interativa no Browser

01FEV

O Viz4D é um novo programa que está sendo desenvolvido para exibir e navegar em projetos de arquitetura interativos através do Browser de internet, ele permite exportar do 3ds max com luzes e materiais do V-Ray ou Corona.

Tutorial de quarto no Twinmotion

01FEV

O artista, Jossvin Miguel, publicou um vídeo tutorial sobre renderização usando o Path Tracing do Twinmotion, ele mostra todo o processo para importar, texturizar, iluminar e renderizar um quarto de casal com realismo.

Novo Preview do Character Creator 4

31JAN

A Reallusion publicou mais três vídeos mostrando as novidades dos futuros Character Creator 4 e iClone 8, previstos para Fevereiro, agora aceita qualquer Rig bípede em FBX, ganhou 140 Facial Blendshapes e Smart Skin Shader.

Tutorial sobre fotogrametria

31JAN

O artista, Gleb Alexandrov, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria utilizando apenas programas gratuitos, ele explica como fotografar o objeto, escanear com o Meshroom e produzir o Bake das texturas no Blender.

Como criar ferramentas Substance

29JAN

A equipe do Substance publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as vantagens que o Substance Designer oferece, ensinando a criar ferramentas e Brushes dinâmicos personalizados para utilizar no Substance Painter.

Atualização do Maverick Render

29JAN

A RandomControl lançou o Maverick Render 2021.5 no final do ano, as principais novidades são os sistemas de Scattering e instanciamento que identificam colisões, aceitam mapas de distribuição, Displacement e randomização.

Webinar do Unreal e Houdini Engine

28JAN

A SideFX publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Project Titan, um Tech Demo que produziram para mostrar as vantagens e facilidades que o Plug-in Houdini Engine oferece na criação de cenas detalhadas no Unreal.

Tutorial para escanear com fotos

27JAN

O artista, Clinton Jones (pwnisher), publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria usando o Reality Capture, ele explica como fotografar o objeto, gerar o modelo 3D, criar Level Of Details (LODs) e exportar as texturas.

Lançamento do Substance Sampler 3.2

27JAN

A equipe do Substance lançou a versão 3.2 do Substance Sampler, antigo Alchemist, entre as novidades estão o Physical Size, Cloth Wave Generator, Channel Switch, melhor suporte para Metadata e Thumbnails nos arquivos.

Lançamento do Z-Brush 2022.0.3

26JAN

A Pixologic lançou a versão 2022.0.3 do Z-Brush, a primeira depois de ser adquirida pela Maxon e será o último Update gratuito, entre as novidades estão várias melhorias no BevelPro, ZCameras, TransPose, Groups e Gizmos.

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