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Tutorial sobre 3ds max e Vantage Comentar

26AGO

O MIMViz Studio publicou um vídeo tutorial sobre o 3ds max e Chaos Vantage, o autor ensina a preparar a cena no Max, exportar, configurar a iluminação, câmera, distribuir vegetações e renderizar uma breve animação.

Comparação dos Renders Real-Time Comentar

26AGO

O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre os principais renderizadores Real-Time para arquitetura, o autor faz uma comparação profunda dos recursos, vantagens e deficiências entre D5 Render, Twinmotion e Lumion.

Personalização de MetaHumans Comentar

24AGO

O artista Maris Freimanis, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre personalização de MetaHumans, explicando como modificar a cabeça, corpo, cabelos e texturas com o Blender e SPainter para importar no Unreal.

Captura dos dedos de graça Comentar

24AGO

A Radical adicionou suporte para o Tracking dos dedos das mãos no Radical Live, seu sistema de captura de movimentos em tempo real, ele aceita 3 juntas por dedo, permite Retarget para o Mixamo e oferece conta gratuita.

Download de visualizador de USD Comentar

23AGO

A CST está oferecendo o download gratuito do 3D-Info, um novo visualizador de arquivos USD, ele é leve, pequeno e por enquanto possui poucos recursos de edição, mas a CST promete transformá-lo numa ferramenta profissional.

Texturização de tecidos no SPainter Comentar

23AGO

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de tecidos no Substance Painter, o autor explica como configurar materiais, gerar padrões, costuras e babados com rendas para criar roupas extremamente realistas.

Animação com 3ds max e Vantage Comentar

22AGO

O MIMViz Studio publicou um breve vídeo tutorial sobre animação com 3ds max, V-Ray e Vantage, o autor ensina a fazer o caminho inverso, transferindo as configurações da câmera e as animações do Vantage para o Max.

AI do D5 Render em espanhol Comentar

22AGO

O Jack Studio publicou um vídeo tutorial sobre os sistemas de inteligência artificial do D5 Render, explicando como remover emendas das texturas, gerar o ambiente a partir de uma foto e aumentar os detalhes da imagem.

Automação de otimização e Bake Comentar

22AGO

O Darmstadt Graphics Group lançou o RapidPipeline, um sistema on-line que permite automatizar a otimização de Assets em massa, ele reduz os polígonos, converte entre formatos 3D, faz Bake de mapas e gera texturas.

Webinar do Veras AI em arquitetura Comentar

21AGO

A EvolveLAB publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o Veras AI, um Plug-in de Render com AI para SketchUp, Revit e Rhino, onde mostram como gerar imagens realistas a partir da Viewport dos Softs de CAD.

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