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Redshift 2025 e ZBrush para iPad Comentar

14SET

A Maxon lançou as novas versões dos seus produtos, incluindo o esperado ZBrush para iPad e o Redshift 2025, que tem Plug-in para o 3ds max, eles melhoraram o sistema de Caustics e a renderização NPR (Non-Photorealistic).

Interações complexas no Cascador Comentar

13SET

A Nekki lançou o Cascadeur 2024.2, programa para animar personagens com física e assistência através de AI, as principais novidades são a interação entre dois personagens no AutoPhysics e o suporte para Blend Shapes.

Como animar carros no Unreal Comentar

12SET

O artista, Mohammad Solei, publicou um vídeo tutorial sobre animação de carros no Unreal, explicando como preparar o modelo no Blender, criar o Rig e Morph Targets, configurar o Control Rig, suspensão e animar no Engine.

Vídeo sobre tipos de Render Comentar

11SET

O InspirationTuts publicou um vídeo muito interessante sobre os tipos de Render que existem, o autor aborda as diferenças entre Biased e Unbiased, Ray Tracing, Path Tracing, rasterização, Hybrid Render e Real-Time.

Tutoriais sobre terreno e PCG no UE Comentar

10SET

O artista, Maris Freimanis, publicou dois vídeo tutoriais sobre terrenos gigantes no Unreal, ele explica como criar uma ilha no Gaea, que é de graça, importar no Engine, texturizar e aplicar o PCG Biomes para gerar vegetações.

Fachadas no D5 Render em espanhol Comentar

10SET

O arquiteto, Sérgio Manes, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no D5 Render, ele ensina a importar do SketchUp, configurar os materiais, iluminação, ambiente, distribuir vegetações e renderizar.

Tutorial sobre interiores no D5 Comentar

09SET

O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no D5 Render, ele explica como preparar o projeto no SketchUp, configurar os materiais, iluminação, renderizar e fazer a pós-produção.

Lançamento do iClone 8.5 Comentar

09SET

A Reallusion lançou o iClone 8.5 com várias novidades, entre elas estão o Smart Accessory para randomizar as pessoas do sistema de Crowd, Prop Interaction para o Crowd acionar objetos e animação de Props no MotionPlus.

Lançamento do Plasticity 2024.2 Comentar

06SET

A Plastic Software lançou o Plasticity 2024.2, programa de modelagem NURBS para artistas, entre as novidades desta versão estão o Mesh Snap, opções de deformação, importação de gráficos em SVG e melhorias nas cotações.

Tutorial sobre interiores no D5 Comentar

06SET

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no D5 Render, explicando como modelar uma sala, configurar os materiais e a iluminação, decorar com bibliotecas e renderizar com realismo.

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