Notícias

Masterpiece Studio Pro de graça

01DEZ

A Masterpiece lançou uma versão gratuita do Masterpiece Studio Pro com todos os recursos do Soft comercial, apenas obriga a exportar o objeto de graça para uma galeria pública, o Masterpice modela, pinta e cria Rig em VR.

Como criar materiais com fotos

01DEZ

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais PBR através do Substance 3D Sampler, antigo Alchemist, ele explica como fotografar materiais reais e gerar o Set PBR sem apresentar emendas.

Substance para criar sujeiras

30NOV

O Leak Generator é um novo material procedural criado no Substance Designer para produzir sujeiras e efeitos de intempéries na texturização, ele foi feito para o Substance Painter, mas pode ser usado em outros programas.

Tutorial de animação no D5 Render

30NOV

A artista, Margarita Nikita, famosa pelos tutoriais de V-Ray e Corona, publicou um vídeo tutorial sobre o D5 Render, ensinando a exportar do 3ds max, texturizar, configurar as luzes e renderizar animações com velocidade.

Tutorial sobre cozinha no Twinmotion

29NOV

O SB Architect publicou um vídeo tutorial sobre produção de imagens realistas no Twinmotion, o autor ensina como importar do SketchUp, texturizar, aplicar iluminação e configurar a renderização através do Path Tracing.

Ganhando para renderizar

27NOV

A Otoy criou uma tecnologia, chamada inicialmente de RNDR e agora por The Render Network, que usa Blockchain para renderizar por GPU através da internet e as pessoas podem ganhar dinheiro colocando suas máquinas na rede.

Lançamento do Cascadeur 2021.3

27NOV

A Nekki lançou o Cascadeur 2021.3, programa para animação de personagens baseado em física, entre as novidades estão o Animation Cycles para criar animações em Looping e o Secondary Motion para reações físicas automáticas.

Baixe o Soft que gera cenas 3D

26NOV

Os pesquisadores que criaram o sistema ADOP, capaz de gerar cenas 3D a partir de diversas imagens, publicaram o código no GitHub e qualquer pessoa com um pouco de conhecimento poderá fazer o Build para usar o programa.

Workflow entre 3ds max e Unreal

26NOV

O Upside Down publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de objetos entre o 3ds max e o Unreal, o autor ensina a usar o Substance Painter como ponte para gerar as texturas PBR e criar materiais facilmente no Engine.

Lançamento do Enscape 3.2

26NOV

A Enscape lançou o Enscape 3.2, programa para visualização de arquitetura em Real-Time com Plug-ins para diversos Softs de CAD, entre as novidades estão o Dynamic Asset Placement, Batch Panorama e Ray Traced Shadows.

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