Notícias

Lançamento do Substance Designer 14 Comentar

03AGO

A Adobe lançou o Substance Designer 14 e incrivelmente tem várias novidades, o que não é comum, ele ganhou Nodes como Quantize Color, Curvature Smooth, Histogram Equalizer, Kuwahara Filter e criação de paletas de cores.

AI da Nvidia para criar cenas 3D Comentar

02AGO

A Nvidia apresentou o NIM, um novo sistema de inteligência artificial que consegue compor cenas 3D através de descrições em texto e até por voz, pegando objetos de bibliotecas e montando o cenário automaticamente.

Nova conexão entre Twin e Unreal Comentar

02AGO

A equipe do Twinmotion publicou um breve vídeo tutorial mostrando como funciona a nova conexão entre o programa e o Unreal, permitindo exportar a cena completa em Datasmith e importar no Engine sem precisar instalar nada.

Tutorial sobre arquitetura no Twin Comentar

02AGO

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no programa, o autor explica como configurar as luzes naturais e artificiais de uma fachada para produzir imagens diurnas e ao entardecer.

Lançamento do Enscape 4.1 Comentar

02AGO

A Chaos lançou o Enscape 4.1 com várias novidades, a principal é a integração de um sistema para análise de consumo de energia, mas também aceita projetar sombras coloridas, ganhou AI Enhancement e Render no Chaos Cloud.

Palestra oficial do Twinmotion Comentar

01AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Twinmotion no Unreal Fest 2024, o apresentador aborda as principais novidades das últimas versões, o novo exportador para o Unreal e passa várias dicas.

Download da Kiri Engine 3.9 Comentar

31JUL

A Kiri Innovations lançou a Kiri Engine 3.9, App gratuita para escaneamento com o celular, a principal novidade é a possibilidade de criar o Rigging automaticamente, mas também aceita mais fotos e melhorou o Object Scan.

Tutorial sobre Revit e Twinmotion Comentar

31JUL

O TheRevitKid publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o Revit e Twinmotion, ele explica o Workflow que adota para visualizar os projetos com materiais, vegetações e iluminação usando o Lumen e o Path Tracing.

AI para gerar 3D em grande escala Comentar

31JUL

A Nvidia apresentou o fVDB na Siggraph 2024, um novo sistema que mistura escaneamento, NeRF, VDB e inteligência artificial para reproduzir ambientes gigantes em 3D, com alta resolução e qualidade, rodando em tempo real.

Tutorial de Render no Twinmotion Comentar

30JUL

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como configurar os materiais, a iluminação, o ambiente externo e o Path Tracing para produzir imagens realistas.

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