Notícias

Script para gerenciamento de Layers Comentar

10JUL

O P_Layers é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, P_Man, ele oferece um sistema de atalhos de teclado que permitem anexar objetos aos Layers, selecionar objetos dos Layers e controlar a visibilidade.

Script gratuito para mapeamento Comentar

03JUL

O Ultimate Trim UV é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Justen Lazzaro, o mesmo que fez o Ultimate Trim para o Blender, ele agiliza o processo de mapeamento com a técnica criada no Insomniac Games.

Script para carregar texturas Comentar

28JUN

O Material Texture Loader é um Script que permite criar materiais automaticamente com base nos Sets de texturas PBR, a versão 1.1 adicionou Real-World Scale e suporte para mapas de AO, IOR, Metalic, Translucency e Emissive.

Nova versão do Terrain Axe Comentar

10JUN

O Terrain Axe é um Script comercial que oferece diversas ferramentas para modelagem de terrenos com urbanismo no 3ds max, a nova versão melhorou o CrossRoads, SweepEdge, AdvArray, SMRoad Tools, ClearTinySegs e MakePlanar.

Script para conectar Max e Blender Comentar

09JUN

O BMAX Connector é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Titus, ele permite transferir as cenas facilmente entre o 3ds max e o Blender através do formato FBX, também contém um Script para o Blender.

Script adiciona notas nas cenas Comentar

22MAI

O Scene Notes Pro é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Miauu, ele permite adicionar notas no arquivo MAX com várias informações e em diversas categorias diferentes definidas por cores e ícones.

Update do Building Mass Creator Comentar

16MAI

O desenvolvedor, Lucas Milner, publicou um vídeo mostrando os novos recursos que ele está adicionando no Building Mass Creator, um Script comercial para o 3ds max que permite gerar vários tipos de prédios automaticamente.

Script para desgastar objetos Comentar

14MAI

O PolyDemage é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, PolyDesign, ele permite produzir desgastes e imperfeições nas quinas dos objetos automaticamente com apenas 1 clique, tornando-os mais naturais.

Script para agilizar Setup do Arnold Comentar

08MAI

O Arnold Buddy é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Lucas Milner, ele facilita a configuração do Arnold criando Skydome Light e ambiente HDRI, gerando AOVs e alternando entre produção e Active Shade.

Script para gerenciar Layers no Max Comentar

07MAI

O Raygo Layer Manager é um novo Script da RayTools para o 3ds max, ele oferece um sistema de Layers que funciona como uma interface mais amigável para gerenciar o Layer Explorer nativo e alguns downloads serão grátis.

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