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Diversos Scripts gratuitos para o 3ds max

13MAI

A Scriptsays lançou o WMagic Tools para o 3ds max, Script gratuito para encontrar texturas, VrayProxy e IES, mas no site deles tem diversos outros Scripts úteis como o Fast Color Channels e SpeedRoad, acesse o WMagic Tools clicando aqui.

Script para criar Display de LED no 3ds max

09MAI

O LED Display é um novo Script gratuito oferecido pela empresa Oormi Creations para o 3ds max, ele permite criar automaticamente sete tipos diferentes de mostradores de LED segmentados, também aceita que os números sejam animados.

Tutoriais dos Scripts Loop Regularizer e Extend Borders

07MAI

O artista Arrimus3D publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica como utilizar os Scripts Extend Borders para extrusão de Edges e Loop Regularizer para ajustar fileiras de Edges e faces.

MCG para corrigir lente de fotos no Max

06MAI

O Plane Lens Distortion é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Ironix para o 3ds max, ele gera um Plane com mapeamento que é distorcido igual as lentes das câmeras e pode ser usado para criar ou corrigir as distorções das imagens.

MGC para exibir medidas em Edges e Segments

02MAI

O Edge Length Display é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite exibir nas Viewports a medida dos Segments em linhas e a medida das Edges em geometrias 3D de acordo com a unidade definida.

Script alternativo para o Selection Sets

01MAI

O NodeList é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Clovis Gay para o 3ds max, ele faz a mesma coisa que o Selection Sets, mas tem identificação por cores, Auto Show/Hide e trabalha com Gizmo que pode ser importado com Merge.

Script para criar fragmentos de objetos no Max

28ABR

O Katana é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Anatoliy Bayron para o 3ds max, ele permite dividir o objeto em fragmentos para usar em simulações físicas e no interior dos fragmentos é gerada uma malha para Displacement.

MCG para simulações físicas com o Bullet

26ABR

O Bullet World é um novo MCG gratuito criado pelo artista Jean Thierry Roy para o 3ds max 2016 Extension 1 ou superior, ele oferece recursos para efetuar simulações físicas envolvendo Rigid Bodies através do sistema Bullet.

MCG para conformar objetos com faces no Max

20ABR

O QuadScatter é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Changsoo Eun para o 3ds max, ele permite revestir um objeto com diversos outros conformando cada um com a posição e o tamanho das faces do primeiro objeto.

Overview das novidades do MCG do Max 2017

20ABR

Os desenvolvedores do sistema MCG do 3ds max publicaram um Overview relatando as novidades disponíveis na versão 2017 como o trabalho com Splines e Shapes, Controllers de animação, novos tipos de parâmetros, Bullet e simulações CFD.

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