Notícias

Script de Batch Exporter para Unreal Comentar

10JUN

O Batch Exporter é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Benjamin Boscher para o 3ds max, ele oferece diversos recursos que são úteis para a Unreal como Resetar o XForm, adicionar o prefixo UCX, mover para 0,0,0, entre outros.

Nova versão do Script UI Toolkit Comentar

09JUN

O UI Toolkit é um Script que oferece recursos para criar interfaces modernas para Games e animações de Motion Graphics, a versão 1.01 ganhou animação de contorno em Meshes, geração de padrões animados e controlador estroboscópio.

Script de Shader para chocolate no V-Ray Comentar

06JUN

O Shader VrayChocolateMtl é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Julien de Bisschop para o Plug-in V-Ray no 3ds max, ele tem configurações de Specular, textura, conta com cores predefinidas e tipos como sólido e líquido.

Script para Motion Capture no 3ds max Comentar

08MAI

O MoCapture é um novo Script desenvolvido pela Suprunai para o 3ds max, ele permite fazer a captura de movimentos a partir de vídeos ao vivo dentro do próprio Max e exibe o resultado em tempo real na Viewport, o Script custa 100 dólares.

Script para criar fios nos objetos Comentar

06MAI

O Wire Chaos é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Tommy Dräger para o 3ds max, ele permite criar fios com Splines no volume interno das geometrias e os fios podem ser ajustados de acordo com a força da gravidade.

Script para gerenciamento no 3ds max Comentar

25ABR

O ESR Mini Browser é um novo Script gratuito oferecido pela ESR para o 3ds max, ele permite listar, organizar e abrir qualquer tipo de link externo ao Max como imagens, Scripts, arquivos MAX, luzes IES e até outros programas.

Script para otimizar o Denoiser do V-Ray Comentar

11MAR

O desenvolvedor Hisham Elshater está oferecendo gratuitamente o Script Delete Vray Denoiser Extra Elements para o 3ds max, ele deleta os Render Passes excedentes gerados pelo Denoiser permitindo diminuir o tamanho do arquivo.

MCGs para criar mapas especiais no Max Comentar

21NOV

O artista Vu Nguyen está oferecendo 4 novos MCGs gratuitamente para o 3ds max, eles são baseados no novo Data Channel Modifier do Max 2017 e permitem criar mapas de poeira, contato entre Meshes animados e silhueta.

Script exibe materiais realistas na Viewport Comentar

31OUT

O artista Changsoo Eun está oferecendo gratuitamente o Script Super Clay Mode para o 3ds max 2017, ele permite exibir materiais realistas na Viewport gerando automaticamente Shaders do ShaderFX a partir de Matcaps personalizados.

Tutorial de Custom Attributes com MaxScript Comentar

15OUT

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial avançado sobre animação no 3ds max, onde ele ensina a gerenciar e manejar múltiplos Custom Attributes através do MaxScript, mostrando os problemas comuns e as soluções.

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