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MCG para criar Laser interativo com Spline Comentar

12JUL

O Dr. Evil Laser é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele cria uma Spline que segue indefinidamente até encontrar um objeto e mudar de direção igual raio Laser, também aceita objetos animados.

MCG para gerar diversos tipos de padrões Comentar

11JUL

O FFS é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar diversos tipos de padrões proceduralmente como pisos e revestimentos, mas também aceita qualquer Mesh ou Spline fechada de base.

MCGs para modelagem procedural no 3ds max Comentar

05JUL

O artista Christopher Diggins, da Autodesk, publicou um breve vídeo tutorial ensinando a usar os seus MCGs para modelagem procedural no 3ds max, também disponibilizou o download dos MCGs separadamente e postou informações no Area.

Script para animar Bones através de Splines Comentar

05JUL

O Bone On Spline é um novo Script comercial lançado pelo artista Nikita Ostapets para o 3ds max, ele permite animar um Rig com Bones através de uma Spline igual o Path Constraint, mas sem perder as propriedades dos Bones.

MCG para contar faces de objetos no 3ds max Comentar

04JUL

O FaceCount é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele é uma primitiva que aceita adicionar os objetos selecionados numa lista e exibe a quantidade de faces ou vértices em 3D na Viewport.

Script para contar faces por Layer Comentar

02JUL

O Count By Layer é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Branko Zivkovic para o 3ds max, ele exibe a relação de objetos dentro de um Layer junto com a contagem de faces e vértices, também aceita apenas os objetos selecionados.

Script para criar seletor personalizado Comentar

30JUN

O Selection Palette é um novo Script gratuito ofereceido pelo artista Szilard Hadobas para o 3ds max, ele permite criar seletores personalizados num esquema 2D com a forma que você desejar para facilitar a seleção durante a animação.

MCGs da Autodesk para o 3ds max 2017 Comentar

29JUN

O desenvolvedor Christopher Diggins, da Autodesk, está oferecendo um pacote com diversos MCGs para o 3ds max 2017, além de Compounds e cenas de exemplo, entre eles estão o Grid e Path Cloner, Stacker e Smart Scale.

MCGs para clonagem de objetos no Max Comentar

25JUN

O Tiler e o CloneBySplineLength são dois novos MCGs gratuitos para o 3ds max 2017, o primeiro faz cópias de um Mesh num plano do tamanho do Bouding Box do objeto, o segundo clona objetos espaçadamente por todo o comprimento da Spline.

Script para trabalhar com Grid igual o AutoCAD Comentar

22JUN

O csWorkPlane é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Changsoo Eun para o 3ds max, ele simula o Work Plane do Modo ou o UCS do AutoCAD com os Grids nativos do Max, é uma forma de facilitar o uso dos Grids no programa.

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