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MCGs para clonagem de objetos no Max Comentar

25JUN

O Tiler e o CloneBySplineLength são dois novos MCGs gratuitos para o 3ds max 2017, o primeiro faz cópias de um Mesh num plano do tamanho do Bouding Box do objeto, o segundo clona objetos espaçadamente por todo o comprimento da Spline.

Script para trabalhar com Grid igual o AutoCAD Comentar

22JUN

O csWorkPlane é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Changsoo Eun para o 3ds max, ele simula o Work Plane do Modo ou o UCS do AutoCAD com os Grids nativos do Max, é uma forma de facilitar o uso dos Grids no programa.

Novo Scat Pro aceita múltiplos objetos Comentar

20JUN

O artista Vahid Najafi atualizou o Script gratuito Scat Pro para o 3ds max, que permite distribuir e conformar Meshes com as faces de outro objeto, agora ele aceita adicionar múltiplos Meshes para serem distribuidos em ordem ou aleatoriamente.

Script para criar paredes com vão no Max Comentar

18JUN

O House Creator é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Jorge Salvador Kooc para o 3ds max, ele permite criar as paredes e os vãos de portas e janelas com alguns cliques a partir da planta baixa desenhada no Max ou importada.

Script para animar multidões no Particle Flow Comentar

15JUN

O Little Fish é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Arash Daemi para o 3ds max, ele permite criar e controlar multidões (Crowd) de objetos animados através do Particle Flow, é ideal para cardumes de peixes e revoada de pássaros.

MCG para alinhar objetos de várias formas Comentar

13JUN

O Arrange Objects é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite alinhar múltiplos objetos de várias formas diferentes como fileiras, colunas, cubo, triângulo, pirâmide e anéis concêntricos.

Script para criar sujeira no V-Ray Comentar

12JUN

O Dirtizer é um novo Script comercial para criar materiais sujos com o Plug-in V-Ray no 3ds max, ele oferece diversos Presets que adicionam padrões diferentes de sujeira no material selecionado como ferrugem, poeira e arranhões.

MCG para deformação de múltiplos objetos Comentar

11JUN

O Deformbination é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite efetuar as deformações dos modificadores Taper, Bend, Stretch e Twist ao mesmo tempo e aceita controlar múltiplos objetos.

MCGs para deformações baseadas em Splines Comentar

08JUN

O artista Martin Ashton publicou um ótimo tutorial ensinando a criar modificadores de deformação com o MCG do 3ds max, mas baseados em Splines para não terem as limitações dos Gizmos, ainda disponibilizou vários modificadores.

Script para conformar Meshes com Faces no Max Comentar

07JUN

O Scat Pro é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vahid Najafi para o 3ds max, ele permite distribuir cópias de um Mesh em cada Face de outro objeto conformando-as com as dimensões e Normal para criar superfícies complexas.

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