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Notícias

Scripts para Relink de texturas automaticamente

13MAR

O Merge and Relink e o Library Relink são dois novos Scripts gratuitos para o 3ds max que modificam os caminhos das texturas, o primeiro quando insere o objeto e o segundo faz em arquivos Max. Baixe o segundo clicando aqui.

Script gratuito para criar Sliders personalizados

11MAR

O Sliderman é um novo Script gratuito para o 3ds max que agiliza o processo de criação de Sliders para animação, ele oferece opções para ajustar tamanho, posicionamento, alinhamento e cores, além de Parameter Block para facilitar o Wire.

Script para Bake e transferência de animação entre objetos

10MAR

O Bake Animation to New Object é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar bastante em animação, pois ele permite selecionar um trecho da animação de um objeto e transferir para outro objeto da cena que não foi animado.

Script para animar objetos se formando no Max

09MAR

O Patchy é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar em animações, principalmente de objetos se formando, pois ele emite as faces a partir de um ponto com escala zero, que se movem e aumentam a escala até a posição final.

Script com utilidades para modelagem no Max

06MAR

O UniConnector é um novo Script gratuito para o 3ds max que oferece diversas ferramentas para agilizar processos de modelagem como criar faces nos vértices selecionados, reduzir vértices de Splines, limpar Edges irregulares, entre outras.

Script para criar mapas em 3D no 3ds max

05MAR

O SimplyMaps é um novo Script gratuito para o 3ds max que facilita a criação de mapas usando objetos em 3D como Normal Map, Ambient Occlusion, Height Map e máscaras, mas funciona apenas com projeção através da vista Top.

Tutorial e Script para explosões de neve no Max

04MAR

O artista Kutbettin Ecevit publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas no 3ds max, explicando como criar explosões de neve facilmente usando o Particle Flow, Fume FX e o Script que ele fez e está oferecendo de graça.

Script para configurar as juntas no Skin

04MAR

O Skin++ é um novo Script gratuito para o 3ds max que facilita o processo tedioso de configurar o peso dos vértices, do modificador Skin, nas juntas do personagem para deformarem corretamente, ele faz automaticamente com dois Spinners.

Script de Soft Selection para objetos no 3ds max

02MAR

O Object Soft Selection é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar em modelagem e animação, ele oferece um sistema de Soft Selection para objetos com curvas definidas pelo usuário para fazer transformações proporcionais.

Script para criar prédios automaticamente

24FEV

O Fast Architecture é um novo Script comercial para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de maquete, pois permite criar prédios detalhados automaticamente para usar no preenchimento do fundo nas cenas externas urbanas.

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