Notícias

Tutorial sobre iluminação de MetaHuman Comentar

25JUN

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor ensina como configurar as luzes para iluminar pessoas em 3D (MetaHuman) com qualidade e realismo utilizando a técnica de 3 pontos.

Tutorial sobre Blend de texturas no UE Comentar

25JUN

O Upside Down publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor explica como configurar o Virtual Texture para projetar a textura do terreno na borda dos objetos eliminando emendas e mesclando com o chão.

Tutorial sobre cidade procedural no UE Comentar

25JUN

O BrokeAsDev publicou dois vídeo tutoriais sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico para gerar cidades completas com ruas, prédios e diversos elementos.

Webinar sobre as novidades do Corona 13 Comentar

25JUN

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar sobre as novidades do Corona 13 no 3ds max, o autor ensina em detalhes como usar o Toon Shading para Cartoon, as melhorias no Scatter, Thin Film no material e o AI Enhancer.

Comparação do ChatGPT e Flux Kontext Comentar

25JUN

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo sobre o emprego de inteligência artificial em projetos de arquitetura, ele mostra exemplos, utilidades e faz comparações entre os resultados do ChatGPT e do Flux Kontext.

Tutorial sobre externas no Twinmotion Comentar

25JUN

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre fachadas de arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação, o ambiente, criar o paisagismo e renderizar com o Path Tracing.

Tutorial para personalizar MetaHuman Comentar

24JUN

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHumans no Unreal Engine 5.6, o autor explica como usar os recursos do Creator para modificar o aspecto do rosto, corpo, cabelos, texturas e roupas.

Tutorial sobre o Locomotor do UE 5.6 Comentar

24JUN

O The Game Machinist publicou um vídeo tutorial sobre o novo Locomotor do Unreal Engine 5.6, o autor mostra como configurar o sistema que permite animar Walking Cycle proceduralmente e pode ser muito útil em Archviz.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

24JUN

O artista, Wade Neistadt, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como criar um ambiente com Assets prontos enquanto aborda os principais recursos do Editor, iluminação e animação.

Webinar sobre interiores no Twinmotion Comentar

24JUN

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação e os materiais para renderizar com realismo usando o Path Tracing e também o Lumen.

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