Notícias

V-Ray Light Mix em espanhol

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O artista, Óscar Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre como trabalhar com o Light Mix do V-Ray 5 no 3ds max, ele ensina a produzir diversas iluminações diferentes na mesma cena com uma única renderização.

Webinar sobre o SPainter 2021.1

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O ZInteractive publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Substance Painter 2021.1, o autor explica as principais novidades desta versão incluindo o Geometry Mask, os Stitch Brushes e as melhorias no sistema UDIM.

Tutorial sobre ambiente no Unreal

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A Quixel publicou uma série de vídeo tutoriais sobre produção de ambientes externos no Unreal Engine, eles ensinam a criar o terreno, texturizar, distribuir vegetação, montar uma cabana com Assets da Megascans e iluminar.

Webinar sobre o Corona em espanhol

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O Libel Academy publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que promoveram sobre o Corona no 3ds max com o artista, Pablo Díaz, onde ele explica os principais recursos de texturização e iluminação enquanto produz esta cena.

Tutorial sobre roupas 3D realistas

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A Allegorithmic publicou uma série de vídeo tutoriais sobre a produção de roupas realistas em 3D, explicando a modelagem no Marvelous, criação de padrões no SDesigner, texturização no SPainter e a renderização no Cinema4D.

Tutorial sobre materiais no V-Ray

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O Mograph Plus publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray 5 no 3ds max, o autor ensina a configurar vários tipos de materiais com realismo, incluindo madeira, plástico, concreto e metais.

Tutorial sobre Decal procedural

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O artista, Jeremy Seiner publicou um vídeo tutorial sobre texturização com Unreal e Substance Designer, ele ensina a produzir máscaras procedurais no SDesigner para usar como Decals no Unreal e gerar efeitos nos objetos.

Tutorial do Composite com Corona

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O artista, Mohammadi Hadi, publicou um vídeo tutorial sobre composição de texturas com o Corona no 3ds max, onde ele explica como adicionar detalhes em múltiplos Layers através do Composite Map para criar asfalto realista.

Configuração de texturas no UE

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O artista, Ryan Manning, publicou um vídeo tutorial sobre as configurações das texturas no Unreal Engine, ele ensina todos os recursos do Texture Editor como tipos de compressão, Adjustments, Level Of Detail e Compositing.

Tutorial sobre carros no V-Ray

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O artista, Jonas Noell, publicou dois vídeo tutoriais sobre renderização de veículos com V-Ray 5 e 3ds max, ele explica como configurar a imagem HDR, o ambiente e a iluminação para o carro se ajustar perfeitamente na foto.

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