Notícias

Tutorial sobre cortinas no Corona Comentar

15MAI

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar materiais realistas de tecidos translúcidos para usar em cortinas e similares.

Tutorial sobre modelagem no Unreal Comentar

14MAI

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de Hard Surfaces no Unreal Engine, ele ensina a criar uma câmera de segurança a partir do zero e aplicar mapeamento com os recursos do Modeling Tools.

Tutorial do Ultra Dynamic Sky no UE Comentar

14MAI

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre o Ultra Dynamic Sky para o Unreal Engine, o autor explica como utilizar os principais recursos do Plug-in para criar céu, ambiente e efeitos atmosféricos com extremo realismo.

Como criar fogo e fumaça no Max Comentar

14MAI

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre simulação de fluidos gasosos no 3ds max, o autor ensina a usar os principais recursos do Phoenix para criar fogo e fumaça animados com extremo realismo.

Tutorial sobre maquete no Twinmotion Comentar

14MAI

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o programa, o autor explica como importar, distribuir vegetações, aplicar materiais, configurar a iluminação e renderizar com qualidade.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

13MAI

O artista, Owen Jenkins, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, ele ensina a montar uma cena com Assets da Megascans, configurar a iluminação, câmera e efeitos, animar a câmera e renderizar com realismo.

Webinar sobre arquitetura no Unreal Comentar

13MAI

O VR Division publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura no Unreal, o autor explica como ele criou uma residência no Engine enquanto ensina recursos de iluminação, texturização e Blueprint.

Webinar sobre terrenos no 3ds max Comentar

13MAI

A iToo Software publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre os Plug-ins Forest Pack e RailClone no 3ds max, o autor ensina a gerar gramados e terrenos proceduralmente, escanear grama e criar objetos paramétricos.

Tutorial das novidades do Twin 2024.1 Comentar

13MAI

O RenderRite publicou um vídeo tutorial sobre todas as novidades do Twinmotion 2024.1 Preview, o autor ensina a usar o Render Layers, Spacing e Area Tools, recursos dos materiais, Filmback, câmera e melhorias na animação.

Tutorial sobre animação de MetaHuman Comentar

11MAI

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, o autor explica como ele usou o Mixamo, recursos de Retargeting, captura de expressões faciais e o Sequencer para animar MetaHumans.

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