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Notícias

Composição em Real-Time no UE

05MAR

O Opalo Films publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre composição de vídeo em Real-Time no Unreal, o autor explica como usar o Composure e Live Link para substituir o Chroma Key e sincronizar a câmera 3D com a real.

Tutorial sobre o V-Ray Light Mix

05MAR

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a aplicar efeitos de pós-produção no Frame Buffer e usar o Light Mix para ajustar a iluminação sem refazer o Render.

Webinar sobre o Z-Brush 2021.6

05MAR

O artista, Michael Pavlovich, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre as novidades do Z-Brush 2021.6, entre elas estão o Extrude Alpha e Profile, Mesh From Mask e Alpha, Mesh Project, Snake Curve e Mask AO.

Tutoriais sobre externas no Unreal

04MAR

O VR Division publicou uma série de quatro vídeo tutoriais sobre criação de projetos externos de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica a importação dos objetos, configuração da iluminação e o básico dos materiais.

Tutorial sobre quarto no Corona

04MAR

O artista, Farouq Alaswad, publicou outro vídeo tutorial sobre produção de imagens de interiores com o Corona no 3ds max, agora ele explica como configurar a iluminação noturna do quarto de casal criado no vídeo anterior.

Curso grátis de Substance Painter

03MAR

A Allegorithmic publicou uma série de vídeo tutoriais formando um curso completo sobre o Substance Painter, eles abordam configurações de materiais, máscaras, filtros, Generators, Brushes, Decals, como pintar e exportar.

Workshop de iluminação no Unreal

03MAR

O On Mars 3D publicou o vídeo do Workshop sobre iluminação para arquitetura no Unreal ministrado na Lawrence Technical University, o apresentador aborda iluminação interior, exterior, Bake com o Lightmass e pós-produção.

Tutorial do V-Ray 5.1 em espanhol

03MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o V-Ray 5.1 no 3ds max, passando as primeiras impressões e ensinando a usar as principais novidades como máscaras no VFB, multiplas HDRIs e Caustics.

Materiais no V-Ray em espanhol

03MAR

O ArquiKev publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como configurar materiais para reproduzir madeira polida e concreto armado com realismo.

Tutorial sobre material no Unreal

02MAR

O artista, Stany Kozlovkii, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele ensina a configurar um material PBR completo com diversos controles para reproduzir vários tipos de materiais.

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