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Webinar sobre ambientes no Unreal Comentar

21MAI

O VR Division publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre construção de ambientes no Unreal, mostrando como modelar uma estrutura simples com o Modeling Tools, texturizar, iluminar e aplicar efeitos atmosféricos.

Tutorial do Twinmotion e Krea AI Comentar

21MAI

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Twinmtoion e a Krea AI, explicando como configurar a iluminação, materiais e Render de um quarto para depois aumentar os detalhes através de AI.

Tutoriais sobre Displace no Unreal Comentar

20MAI

O artista, Hoj Dee, publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização e Displacement no Unreal, ensinando a configurar um Shader com Vertex Paint, Tessellation e Height Lerp para pintar materiais e misturar com realismo.

Tutorial do ArchViz Explorer no UE Comentar

20MAI

O VR Division publicou um vídeo tutorial sobre o ArchViz Explorer para o Unreal Engine, o autor explica como usar o sistema de Blueprints para produzir maquetes interativas com vários recursos e opções de personalização.

Arquitetura com Blender e Corona Comentar

20MAI

O AlternaVision Studio publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura, o autor ensina como preparar os modelos no Blender e exportar para o 3ds max, configurar os materiais, iluminação e renderizar com o Corona.

Comparação do Scatter no Twin e D5 Comentar

20MAI

O SB. Architect publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo para projetos de arquitetura, o autor compara as ferramentas e recursos de Scatter entre Twinmotion e D5 Render para distribuir objetos e vegetações pela cena.

Tutorial sobre o PCG Biomes no Unreal Comentar

18MAI

O artista, Nicolas Noseda, publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, ele ensina a modelar o terreno no Gaea, gerar as máscaras, importar no Engine e distribuir as vegetações usando o PCG Biomes.

Tutorial sobre PCG Points no Unreal Comentar

18MAI

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina três formas para distribuir os pontos pela superfície dos Meshes, que depois serão trocados por objetos.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

18MAI

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando como configurar todos os materiais de um quarto, a iluminação e a renderização.

Tutorial sobre terrenos no Max Comentar

18MAI

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, ele explica como criar terrenos e otimizar para facilitar a distribuição de vegetações através de sistemas de Scatter.

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