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Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

21AGO

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar um Shader animado que permite criar materiais de Neon simulando defeitos no gás e piscadas.

Tutorial de floresta procedural no UE Comentar

21AGO

O Unreal Engine 5 Tutorial publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor explica como produzir uma floresta proceduralmente para povoar um terreno gigante automaticamente.

Webinar do Veras AI em arquitetura Comentar

21AGO

A EvolveLAB publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o Veras AI, um Plug-in de Render com AI para SketchUp, Revit e Rhino, onde mostram como gerar imagens realistas a partir da Viewport dos Softs de CAD.

Tutorial sobre paisagismo no Twin Comentar

21AGO

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo para arquitetura no programa, o autor explica como criar jardins com lagos decorativos realistas, bordas revestidas de pedras e vegetações ao redor.

Tutorial de Augmented Reality no UE Comentar

20AGO

O artista, Aiden Wilson, publicou um vídeo tutorial sobre Augmented Reality (AR) no Unreal Engine, ele explica como acessar o Tracking da câmera e o vídeo ao vivo para compor com objetos 3D em tempo real nas aplicações.

Palestra sobre recursos do Unreal Comentar

20AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre recursos escondidos no Unreal Fest 2024, o apresentador mostra diversas ferramentas do Engine que são pouco comentadas, mas que ajudam muito em várias áreas.

Tutorial sobre externas no D5 Render Comentar

20AGO

O ArchAdemia publicou um vídeo tutorial sobre cenas externas de arquitetura com o D5 Render, ensinando a importar o terreno e o projeto do SketchUp, configurar materiais, iluminação, distribuir vegetações e renderizar.

Tutorial sobre fluidos no 3ds max Comentar

20AGO

O artista, Zdravko Pavlov, da Chaos, publicou um breve vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina a preencher volumes com líquido facilmente para simular fontes, piscinas e similares.

Tutorial sobre folhas caindo no UE (Corrigido) Comentar

19AGO

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, ele ensina como configurar um sistema no Niagara para simular folhas de árvores caindo no chão com a ação do vento.

Tutorial sobre cortinas no Unreal Comentar

19AGO

O artista, Mohamed Abelaziz, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar um material realista de tecido translúcido para cortinas com o Two Sided Foliage.

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