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Notícias

Megascans para maquete no Unreal

09MAR

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre Assets para arquitetura no Unreal Engine, ele mostra como instalar e utilizar o Quixel Bridge para acessar e adicionar o conteúdo da Megascans nos projetos.

Tutorial sobre minimapa no Unreal

08MAR

O Exvia Studio publicou um vídeo tutorial sobre maquete interativa para arquitetura com o Unreal Engine, o autor explica como criar um minimapa com a planta do projeto para indicar em qual ponto o cliente está no momento.

Tutorial do Corona Light Material

08MAR

O ArchViz Explained publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a utilizar o Corona Light Material para produzir o aspecto de incandescência em lâmpadas.

Tutorial de iluminação no V-Ray

08MAR

O Frame Talks publicou um vídeo tutorial sobre imagens de interiores de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a configurar a iluminação do ambiente externo e as luzes internas para criar um quarto de casal.

Tutorial sobre Rattan procedural

06MAR

O artista, Jeremy Seiner, publicou um vídeo tutorial sobre criação de texturas procedurais com o Substance Designer, ele ensina a compor os Nodes para reproduzir um material de fibras trançadas envelhecidas igual Rattan.

Webinar sobre simulações no UE

06MAR

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre criação de aplicações para simulações e treinamento no Unreal Engine, eles também mostram como integrar dados do mundo real usando o Cesium e o ArcGIS Maps.

Tutoriais sobre o Phoenix FD

06MAR

O artista, Sarthak Pandey, publicou dois vídeo tutoriais sobre o Phoenix FD no 3ds max, ele explica como encher um copo de água e também aborda as diferenças entre os Emit Modes Surface Force, Volume Inject e Volume Brush.

Composição em Real-Time no UE

05MAR

O Opalo Films publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre composição de vídeo em Real-Time no Unreal, o autor explica como usar o Composure e Live Link para substituir o Chroma Key e sincronizar a câmera 3D com a real.

Tutorial sobre o V-Ray Light Mix

05MAR

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a aplicar efeitos de pós-produção no Frame Buffer e usar o Light Mix para ajustar a iluminação sem refazer o Render.

Webinar sobre o Z-Brush 2021.6

05MAR

O artista, Michael Pavlovich, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre as novidades do Z-Brush 2021.6, entre elas estão o Extrude Alpha e Profile, Mesh From Mask e Alpha, Mesh Project, Snake Curve e Mask AO.

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