Notícias

Tutorial sobre AI em arquitetura Comentar

24MAI

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre o Prome AI em projetos de arquitetura, ensinando a alterar a estação do ano na imagem, melhorar as pessoas, aumentar a resolução, gerar áreas faltantes e até vídeos.

Tutorial sobre UDIM no Unreal Comentar

23MAI

O MeteDev publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor ensina como habilitar e configurar o sistema de UDIM no Engine para poder usar múltiplos UVs no mesmo objeto e texturizar com alta resolução.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

23MAI

O Freshcan 3D publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor mostra como criar uma paisagem realista com Assets prontos, configurar a iluminação, efeitos de ambiente, animar a câmera e renderizar.

Webinar sobre Corona em espanhol Comentar

23MAI

O J.A.Render publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a modelar a alvenaria de um quarto de casal, texturizar, configurar a iluminação e renderizar.

Tutorial sobre gramados no Twin Comentar

23MAI

O SB. Architect publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo para projetos de arquitetura no Twinmotion, explicando como usar os recursos do sistema de Scatter em conjunto com texturização para criar gramados realistas.

Tutorial sobre costura no Unreal Comentar

22MAI

O Sumours publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics com o Unreal Engine 5.4, o autor ensina a simular o efeito de objetos se formando a partir de linhas (Knitting) ou sendo revestidos igual pelúcia.

Tutorial sobre o Dash no Unreal Comentar

22MAI

O CG Dealers publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Dash no Unreal Engine, o autor explica os recursos para distribuir objetos com simulação física, como criar gramados, limitar a distribuição e reconhecer objetos.

Scatter do D5 Render em espanhol Comentar

22MAI

O Hibri2 Arquitectos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o novo Scatter do D5 Render 2.7, o autor ensina como usar os principais recursos do sistema para gerar o paisagismo do projeto com apenas um clique.

Tutorial sobre neblina no Corona Comentar

22MAI

O CommonPoint publicou a terceira parte do vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos para cenas de arquitetura com o Corona no 3ds max, explicando agora como criar neblina rasteira com mapas procedurais num ambiente HDR.

Tutorial sobre o Atlux para Unreal Comentar

21MAI

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Atlux para gerar estúdios virtuais no Unreal, o autor explica os principais recursos de iluminação e composição para produzir imagens e animações de produtos.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717410.

Total de membros registrados: 143173

Últimos membros registrados: Kennetoot, BillcKittrick, rbes, GROYCE, alfredopaz, OsanixCapsules35, MedicGLPKapseln46, mapower.

Usuário(s) on-line na última hora: 937

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.