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Tutorial sobre quarto no Twinmotion Comentar

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O T&N Architecture publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor mostra como configurar os materiais, a iluminação e o ambiente para renderizar com realismo usando o Path Tracing.

Tutorial para escanear objetos Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o RealityCapture no Unreal Fest 2024, o apresentador explica como escanear objetos reais a partir de diversas fotos e como importar no Unreal Engine.

Palestra sobre animação no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação no Unreal Fest 2024, o apresentador aborda os principais recursos de Bones, Control Rig e Sequencer para animar estruturas hierárquicas no Engine.

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion Comentar

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O Vaf Estudio publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, mostrando como importar do SketchUp, configurar os materiais e a iluminação, distribuir vegetações e renderizar com Path Tracing.

Tutorial sobre interiores no D5 Comentar

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O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no D5 Render, ele explica como preparar o projeto no SketchUp, configurar a iluminação, ajustar os materiais e renderizar com realismo.

Captura de expressões faciais no UE Comentar

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O artista, Wade Neistadt, publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal, mostrando como usar o MetaHuman Animator para criar as expressões faciais automaticamente a partir da captura de movimentos.

Roupas em Real-Time no Unreal Comentar

31AGO

O MR3D-Dev publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal Engine, o autor explica como exportar uma roupa do Marvelous Designer e configurar no Chaos Cloth para funcionar interativamente.

Modelagem de arquitetura no Max Comentar

31AGO

O 3Ds Max Tricks publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura no 3ds max, o autor mostra passo a passo como ele modelou uma fachada neoclássica com colunas, arcos, sancas, balaustres e diversos detalhes.

Texturização no Substance Painter Comentar

31AGO

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, o autor explica a técnica para criar entalhes em maderias e metais através de Normal Map, além de cinta de couro com costuras.

Blueprint para HDRI no Unreal Comentar

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O artista, Miguel De Andrade, publicou um vídeo tutorial sobre Blueprints no Unreal Engine, ele explica como configurar um sistema para criar o ambiente com imagem HDR e vários recursos para alterar as propriedades.

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